Konkurse familjare të Vitit të Ri për të rriturit. Konkurse për Vitin e Ri. Mos e merrni me mend lepurin

Konkurse familjare të Vitit të Ri për të rriturit.  Konkurse për Vitin e Ri.  Mos e merrni me mend lepurin
Konkurse familjare të Vitit të Ri për të rriturit. Konkurse për Vitin e Ri. Mos e merrni me mend lepurin

Në këtë material ju paraqesim argëtimin e Vitit të Ri me të cilin mund të argëtoni mysafirët tuaj. Për t'u siguruar që të mbledhurit të jenë entuziastë për pjesëmarrjen në lojëra dhe gara, së pari le të mësohen pak me të: të shoqërohen, të ulen në tryezën festive, të pinë një pije. Dhe vetëm atëherë ftoni të gjithë të marrin pjesë në programin argëtues të mbrëmjes.

"Ky artikull është i nevojshëm për të..."

Prezantuesi u emërton pjesëmarrësve çdo send (për shembull, një batanije, një stilolaps, etj.), dhe ata duhet të thonë me radhë se si të përdorin artikullin e fshehur, duke e filluar frazën me fjalët: "Ky artikull është i nevojshëm për të.. .” Loja bëhet interesante kur të gjitha funksionet e dukshme të një gjëje mbarojnë dhe ju duhet t'i gjeni menjëherë. Ai që nuk mundi të gjente një përdorim për gjënë e humbur.

Mbi gunga

Kjo lojë është e përshtatshme për momentin kur festës tashmë po i vjen fundi dhe të ftuarit duan të ushtrohen pak. Dy ose tre pjesëmarrësve u jepen dy fletë letre. Këto janë "gunga", dhe dyshemeja në dhomë është një "kënetë". Mund ta kaloni vetëm duke shkelur secilën gjethe me radhë dhe duke e çuar tjetrën përpara. Lojtarët duhet të kalojnë në anën tjetër sa më shpejt të jetë e mundur mbi "gungat" pa shkelur në dysheme.

Fanta

Një lojë e vjetër dhe e njohur që mund ta ndryshoni pak. Pjesëmarrësit mund të nxjerrin humbje nga "kapelja" me detyra qesharake: portretizojnë një kafshë - një simbol të vitit të ardhshëm, këndojnë një këngë të Vitit të Ri, thërrasin me zë të lartë Snow Maiden, etj. Kjo, si të thuash, është një qasje tradicionale për këtë lojë.

Por ju mund të modifikoni pak kuptimin e "Humbjeve". Shkruani gjendjet e ndryshme të një personi në copa letre, por përpiquni të zgjidhni vetëm ato origjinale dhe qesharake. Për shembull, "kënaqësia e këlyshëve", "sallam i stuhishëm", "mendim i ngathët", etj. Lojtari që vizatoi humbjen duhet të përshkruajë atë që është shkruar pa fjalë, dhe pjesa tjetër e pjesëmarrësve duhet të hamendësojë se çfarë tregon.

Kaleidoskop me ngjyra

Kjo lojë është aktive dhe mund të luhet nga të paktën 5 persona. Fëmijët e duan këtë lloj argëtimi. Pasi udhëheqësi të emërojë ngjyrat (për shembull, të verdhë, pastaj të kuqe, etj.), lojtarët duhet të kapin një objekt të ngjyrës së emërtuar. Prezantuesja numëron deri në tre në këtë kohë. Ata që nuk kanë kohë eliminohen. Ritmi i lojës mund të rritet, dhe vështirësia e saj rritet.

Artist i verbër

Lojtarët ndahen në çifte në mënyrë të rastësishme, njërit nga dy partnerët i lidhin sytë dhe i jepet një stilolaps, laps ose stilolaps me majë. "Artistët e verbër" duhet të mbajnë pajisjen e tyre të vizatimit në gjatësinë e krahut. Pjesëmarrësve të dytë u jepen fletë letre dhe tregohet tema e krijimit të ardhshëm. Mund të jetë nga më e thjeshta (vizatoni një figurë gjeometrike) në mjaft komplekse (krijoni një peizazh të Vitit të Ri). Pastaj partnerët "me shikim" kthehen në çiftet e tyre dhe fillojnë të vizatojnë, duke lëvizur fletën rreth objektit të shkrimit që mbahet në dorën e pjesëmarrësit të dytë. Në të njëjtën kohë, vetë "artistët e verbër" nuk duhet të lëvizin dorën. Pas përfundimit të konkursit, sytë e tyre zgjidhen dhe fituesit përcaktohen nga realiteti më i mirë dhe më i saktë.

Lojtarët e futbollit

Pritësi u njofton të ftuarve se do të zhvillohet një konkurs për futbollistin më të mirë dhe të gjithë mund të marrin pjesë në të. Më pas lojtarëve u jepen balona. Detyra është të parandaloni që "topi" të bjerë në dysheme për një kohë të caktuar (për shembull, 3 minuta). Dikush do ta “ndjekë” topin me kokë dhe më të zgjuarit thjesht do ta fryjnë nga poshtë, duke e mbështetur kështu në ajër. Nëse nuk është e mundur të identifikohet një fitues i qartë, atëherë loja mund të jetë e ndërlikuar: shpërndani një "top" më shumë tek "futbollistët". Ai që nuk ka asnjë nga topat që bien në dysheme fiton.

Oh, këto përralla! Oh, këta tregimtarë!

Ky konkurs zhvillon aftësitë oratorike dhe aftësitë krijuese të pjesëmarrësve. Në kartat duhet të shkruani emrat e përrallave të ndryshme (për shembull, mund të merrni "Kolobok", "Kësulëkuqja", "Bukuroshja e Fjetur", etj.). Secili lojtar nxjerr një copë letër dhe kujton komplotin e përrallës që mori. Më pas, pjesëmarrësit duhet të ndajnë me audiencën atë që mbajnë mend, por duhet t'i përmbahen një zhanri të caktuar (i cili gjithashtu mund të shkruhet në kartë). Për shembull, "Kësulëkuqja" do të tingëllojë ndryshe në zhanrin e detektivit, "Bukuroshja e Fjetur" ose "Borëbardha" - në zhanrin e melodramës. Tregimtari më shpikës fiton.

Panairet e meshkujve

Për të zhvilluar këtë konkurs, do t'ju duhen të paktën tre burra, për secilin prej tyre zgjidhen "shitësit": një ose më shumë gra. Si rekuizita, ju duhet t'u siguroni pjesëmarrësve shalle të ndritshme, copa pëlhure, bizhuteri të ndryshme dhe kozmetikë. Detyra e parë e vajzave është të veshin "produktin" e tyre sa më mirë dhe sa më origjinal. Ju mund të krijoni një imazh të njohur: për shembull, Casanova. Kjo detyrë do të marrë jo më shumë se 3 deri në 5 minuta për të përfunduar. Më pas, "shitësit" duhet t'ua reklamojnë "produktin" blerësve të mundshëm dhe ata madje mund të mbajnë një ankand të improvizuar. Skuadra që ka përfunduar më mirë detyrën merr një çmim.

Ata që janë shumë të prekshëm dhe mbresëlënës, është më mirë të mos marrin pjesë në këtë lojë - është turp kur nuk ndajnë me ju! Pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth të ngushtë përballë njëri-tjetrit, me duart pas shpine. Shoferi bëhet qendër. Lojtarët fillojnë të kalojnë në heshtje mollën nga dora në dorë (nëse keni preferenca të tjera kulinare, është e mundur që në fund të zëvendësoni mollën me një banane, kastravec ose një copë sallam). Personi që e gjen veten në qendër të rrethit duhet të gjejë se kush e ka frutin në këtë moment. Vështirësia është se ju gjithashtu duhet të kafshoni një pjesë të mollës - natyrisht, kur shoferi nuk po shikon. Nëse pronari me fat i frutave "kapet në flagrancë", atëherë është radha e tij të qëndrojë në qendër të rrethit. Dhe kjo vazhdon derisa të hahet i gjithë objekti kryesor i lojës.

"Trego elefantin"

Një shaka shumë qesharake, por mjaft e ashpër. Prezantuesi fillon një lojë të njohur: duhet të mendoni për një kafshë, ta përshkruani atë pa fjalë dhe të gjithë të mbledhurit duhet të kuptojnë se kë po portretizon pjesëmarrësi. Prezantuesi e nxjerr viktimën që nuk dyshon nga dera dhe i shpjegon se do t'i duhet të tregojë një elefant (ose ndonjë kafshë tjetër që është mjaft e lehtë për t'u përshkruar). Në këtë rast, ju duhet të keni kohë për të informuar të tjerët se lojtari do të portretizojë një kafshë të tillë, dhe detyra e tyre nuk është në asnjë rast të emërojnë, "të mos hamendësojnë", duke ofruar ndonjë version tjetër. Më pas, për ca kohë, mund të shijoni pamjen e pjesëmarrësit të befasuar, i cili nuk mund të kuptojë në asnjë mënyrë nëse ai vetë po e portretizon keq një elefant, apo askush nuk e ka parë ndonjëherë këtë kafshë. Gjëja kryesore është të mos e torturoni viktimën për një kohë të gjatë.

Dy gjysma

Lojtarët janë të ndarë në çifte. Prezantuesja shpall atë që duket të jetë detyra më e thjeshtë: prerja e një flok dëbore nga letra. Pjesëmarrësve u jepen gërshërë dhe letër. Nëse keni frikë se të ftuarit do të presin veten me gërshërë, atëherë shpërndani pako, letër ambalazhi dhe një hark. Në këtë rast, do t'ju duhet të mbështillni "dhuratën". Pastaj partnerët duhet të kapin njëri-tjetrin, të përqafojnë njëri-tjetrin, duke lënë vetëm njërën dorë të lirë. Kështu, "gjysmat" janë të lidhura në një tërësi me dy duar. Dhe tani ata duhet të kryejnë detyrën. Fituesit janë ata që e bëjnë punën e tyre më shpejt dhe më mirë.

Fjalori i Vitit të Ri

Duhet të përgatisni paraprakisht kartat me të gjitha shkronjat e alfabetit, përveç J, b, b, s, th në një enë të errët. Prezantuesi njofton përgatitjen për shtypje të Fjalorit të Pushimeve të Veçanta. Secili pjesëmarrës nga ana e tij nxjerr një kartë dhe menjëherë emërton një fjalë me temën e Vitit të Ri duke filluar me shkronjën e vizatuar. Këshillohet gjithashtu, së bashku me të gjithë ata që luajnë, të gjeni një interpretim qesharak të kësaj fjale. Të gjitha konceptet janë shkruar në mënyrë që më vonë të krijohet një Fjalor në kujtim të festës.

Këngët e Vitit të Ri

Prezantuesi vendos fjalët e lidhura me festën e shkruar në copa letre të veçanta në një qese ose kapelë të errët: "pema e Krishtlindjeve", "akull", "burrë dëbore", "brica", "brica", "borë", "valle e rrumbullakët" , "dhuratë" etj. Pjesëmarrësit me radhë nxjerrin letra dhe më pas përpiqen të kujtojnë dhe këndojnë rreshta nga një këngë me një fjalë të caktuar, duke marrë pikë për këtë. Ai që shënon më shumë pikë fiton, pra kujton më shumë këngë.

Polonia e qitjes në borë

Ju duhet të përgatisni paraprakisht sa më shumë "topa bore" - topa të mbështjellë nga letra, leshi pambuku ose, më mirë akoma, të bëra nga papier-mâché. Ju mund të përdorni topa ping pongu si topa bore. Pjesëmarrësit ndahen në dy ose më shumë ekipe. Disa njerëz (një nga secili grup) qëndrojnë në karrige - tani ata janë "shënjestra". Kundërshtarët përpiqen të godasin objektivin me topa bore. Në të njëjtën kohë, lojtarët në karrige mund të lëvizin dhe shmangin "predha armike" në çdo mënyrë të mundshme. Skuadra më e saktë fiton.

Në kushtet e dimrit

Siç e dini, për të mos ngrirë në dimër, duhet të visheni ngrohtësisht. Inkurajoni mysafirët tuaj të shohin nëse kanë një shans për t'i mbijetuar të ftohtit të ashpër të dimrit. Pjesëmarrësit veshin dorashka të ngrohta dhe fustane. Detyra e tyre është të fiksojnë të gjithë butonat sa më shpejt që të jetë e mundur. Ai që e kryen detyrën më shpejt është fituesi. Pjesa tjetër duhet të ruhet nga i ftohti në një mënyrë tjetër - derdhni një gotë me diçka dehëse.

Kërcim drejt së ardhmes

Vizatoni një "shkallë" paraprakisht: duhet të ktheni një rrip të gjatë letre (mund të përdorni letër-muri ose letër higjienike) në një lloj "sundimtari" të madh, domethënë, shënoni atë në centimetra.

Tani përdorni imagjinatën tuaj dhe shkruani një dëshirë ose parashikim për Vitin e Ri pranë çdo pike.

Do të jetë mirë nëse shkruani diçka me humor.

Pjesëmarrësit do të duhet të bëjnë një kërcim së gjati në këmbë, të shohin sa larg kanë kërcyer dhe të zbulojnë se çfarë i pret vitin e ardhshëm.

Me kupto

Kjo lojë në thelb të kujton një shfaqje televizive që u shfaq në ekranet tona disa vite më parë. Të mbledhurit ndahen në dy ekipe (të paktën 4-5 persona në secilin). Ekipet rreshtohen në dy rreshta. Prezantuesi u jep pjesëmarrësve të parë karta në të cilat janë shkruar fraza, mundësisht ato më të ndërlikuara. Është e nevojshme që në heshtje dhe shpejt të përcillni përmbajtjen e kartës në veshin e lojtarit të ardhshëm. Ai informon tjetrin, etj. Pjesëmarrësi i fundit duhet të thotë me zë të lartë atë që ka dëgjuar. Ekipi që e përfundon detyrën më shpejt dhe, natyrisht, nuk e humb kuptimin e frazës gjatë transmetimit, fiton.

Ndjesi

Prezantuesi do të duhet të përgatitet për këtë lojë paraprakisht. Ju duhet të hiqni fraza të ndryshme nga gazetat, mundësisht qesharake ose të paqarta, dhe t'i ngjitni ato në letra. Më pas këto karta u shpërndahen të ftuarve dhe ata do të duhet të hartojnë një histori koherente prej tyre.

Do të jetë argëtuese, veçanërisht nëse fragmentet e përgatitura kanë të bëjnë me politikën, biznesin e shfaqjes dhe shumë fusha të tjera të jetës; ju mund të merrni edhe fundet e shakave.

Dhe zhvillimi i mëtejshëm i lojës do të varet tërësisht nga imagjinata e pjesëmarrësve.

Kush tha "Woof"?

Të gjithë pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth, me shoferin që qëndron në mes, me sy të lidhur. Me urdhër të "personit të verbër" vallja e rrumbullakët fillon të lëvizë në një rreth, me një komandë tjetër ngrin. Pjesëmarrësi që qëndron në qendër duhet të drejtojë verbërisht çdo lojtar tjetër dhe ai duhet të leh një herë. Pas kësaj, shoferi duhet të gjejë se kë ka treguar. Nëse ka të drejtë, atëherë ai që leh e zë vendin e tij dhe loja vazhdon. Detyra mund të jetë shumë e vështirë, pasi është e vështirë të përcaktohet folësi nga një fjalë e shkurtër. Pastaj "Dhuf!" mund të zëvendësohet me shprehjen "Gëzuar Vitin e Ri!"

Tani provojeni!

Prezantuesi shkruan fjalën e synuar në një copë letër paraprakisht (për shembull, "Santa Claus", "pema e Krishtlindjeve" ose diçka tjetër në një temë të Vitit të Ri). Të gjithë të mbledhurit, pa e ditur misterin, duhet të thonë se si duket ky objekt. Pastaj prezantuesi shpall fjalën, dhe tani secili pjesëmarrës duhet të dëshmojë se gjëja e fshehur me të vërtetë i ngjan asaj me të cilën e krahasoi. Për shembull, "Santa Claus është si një divan, sepse ai është po aq i madh dhe i butë".

Ne mbajmë interes dhe dashuri për festën e Vitit të Ri gjatë gjithë jetës sonë, ka diçka të ndritshme dhe të gëzueshme fëmijërore në të, prej saj presim dhurata, mrekulli dhe argëtim të veçantë. Çfarë argëtimi do të ishte pa lojërat e Vitit të Ri, garat, përrallat me veshje dhe argëtim qesharak?!

Lojërat, garat dhe skeçet e Vitit të Ri janë i njëjti atribut i detyrueshëm i festës si pema e Krishtlindjes, shampanjë dhe dhurata. Në fund të fundit, Viti i Ri është një kohë gëzimi i përgjithshëm; koha kur doni të bëni zhurmë dhe të luani. Mos e mohoni veten - argëtohuni! Për më tepër, të gjithë duan të lëvizin pak dhe të argëtohen pas tryezës së Vitit të Ri, e cila tradicionalisht është bujare me të gjitha llojet e të mirave dhe pijeve!

Skenarë të gatshëm për kryerjen e kërkimeve. Informacioni i detajuar mund të shihet duke klikuar në imazhin e interesit.

Program argëtues për Vitin e Ri 2020

Ne ju ofrojmë një shumëllojshmëri të gjerë argëtimesh të Vitit të Ri, të cilat mund të shihen duke përdorur lidhjet. Ato janë të përshtatshme për ngjarje korporative, festa në shtëpi dhe për një grup të ngushtë miqsh. Ka shumë lojëra dhe gara, dhe ju lehtë mund të krijoni një program argëtues interesant prej tyre.

Për të kursyer kohë, ju sugjerojmë të blini Koleksioni "Argëtoni njerëzit për Vitin e Ri? Lehtë!"

Koleksioni ka për qëllim:

  • për organizimin e ngjarjeve festive
  • për punonjësit e organizatave që planifikojnë të mbajnë një festë korporative të Vitit të Ri vetë, pa përfshirjen e një dolli
  • për ata që do të organizojnë festën e Vitit të Ri në shtëpi
  • për njerëzit aktivë që duan të argëtohen dhe të argëtohen gjatë festave të Vitit të Ri me familjen, miqtë dhe të afërmit

Lojërat, garat dhe skicat e propozuara do të jenë më se të mjaftueshme për ju jo vetëm për programin argëtues për këtë Vit të Ri, por edhe për festat e ardhshme të Vitit të Ri!

Të gjithë blerësit e këtij koleksioni do të marrin dhuratat e Vitit të Ri:

Përmbajtja e koleksionit“Të argëtoni njerëzit për Vitin e Ri? Lehtë!"

Skete dhe përralla të improvizuara të përfshira në koleksion

Koleksioni përfshin skica qesharake dhe përralla të improvizuara, komploti i të cilave lidhet me festën e mrekullueshme të Vitit të Ri. Të gjitha skicat kanë komplote qesharake dhe origjinale; përveç kësaj, tekstet janë të redaktuar mirë, dhe për skenat e improvizuara ka shenja me emrat e personazheve, gjë që është shumë e përshtatshme për organizatorin e programit festiv; Parashikohet gjithashtu që gjatë printimit të një skene të caktuar ose fletë shenjash, të mos shtypet asgjë e panevojshme. Këtu është një përshkrim i shkurtër i skenave të përfshira në koleksion:

Të ftuar nga Italia në festën e Vitit të Ri(një urim i Vitit të Ri me kostum shumë qesharak me tekst origjinal). Kërkohet pak përgatitje paraprake. Mosha: 16+
Gëzuar Vitin e Ri, ose le të pimë për lumturinë!(përrallë e improvizuar me këngë, prezantues dhe 7 aktorë; marrin pjesë edhe të gjithë të pranishmit). Veçanërisht i përshtatshëm për festimet e Vitit të Ri të korporatave.
Bukuroshja dhe bisha, ose përralla e gabuar(përrallë qesharake e improvizuar, prezantuese dhe 11 aktorë). Për çdo moshë të ndërgjegjshme :).
Historia e Vitit të Ri në pyll, ose Dashuri me shikim të parë(përrallë e vogël e improvizuar, prezantues dhe 6 aktorë).
Një dhuratë e shumëpritur(Skena e pantomimës në miniaturë, e improvizuar, mund të marrin pjesë nga 1 deri në 3-4 persona). Skena është universale, e përshtatshme si për fëmijë ashtu edhe për të rritur.
Stafi magjik(Skete teatrale e Vitit të Ri, shfaqje me kostum për të rritur, Tregimtar (lexues) dhe 10 aktorë). E gjatë (të paktën 30 minuta), por në të njëjtën kohë Një skenë interesante qesharake me një komplot origjinal të Vitit të Ri. Kërkohet përgatitje paraprake. Mosha: 15+

Formati i koleksionit: skedar pdf, 120 faqe

Vetëm të ulesh në tavolinë natën e Vitit të Ri dhe të hash shumë është e mërzitshme dhe e rrezikshme për figurën tënde. Por nëse e diversifikoni ngjarjen me lojëra dhe gara për të rriturit, nuk do të mërziteni. Edhe xhaxhallarët dhe tezet më serioze do të argëtohen shumë!

cfare deshironi?

Lojëra konkursi për ngrohje

E dyta bën një koktej duke përdorur pijet që janë në tryezë. Natyrisht, mund të shtoni gjithçka që ju vjen në mendje. Por vetëm ajo që pa i pari para se të "humbte shikimin". Epo, tani ai duhet të pijë një ose dy gllënjkë dhe të emërojë përbërësit. Ai që merr me mend më shumë komponentë (ose të gjithë) është fituesi! Një spektakël i tillë nuk është vetëm argëtues, por edhe i bën të ftuarit të kenë etje. Provojeni.

Pas një rostiçeri të shijshme, kur nuk doni të ngriheni ende, mund të luani këngë.

Të gjithë e dinë se si i ndajnë të gjithë pjesëmarrësit e festës në dy gjysma dhe secila përpiqet të kalojë tjetrin. Dhe do ta komplikoni detyrën. Për shembull, le të fillojë të këndojë, dhe i dyti të vazhdojë. Ose zgjidhni këngët me temë. Lërini njerëzit të thellojnë në kujtesën e tyre dhe të kujtojnë vetëm repertorin e dimrit. Fituesi i konkursit është ai që ka kujtesën më të mirë për këngët.

Në këtë periudhë është pritur mjaft mirë edhe loja e Vitit të Ri “Showing off”.

Ndoshta shumë njerëz e njohin atë. Një person del përpara dhe duhet të tregojë ndonjë fjalë ose frazë, me gjeste, trup, por në heshtje. Ai që ka marrë me mend është ai i radhës që do të tregojë. Dhe lojtari i mëparshëm i jep një detyrë. Truku është të gjeni një fjalë ose frazë që është e vështirë të tregohet. Ndonjëherë njerëzit bien dakord të përshkruajnë rreshta nga këngët, fjalët e urta ose çdo gjë tjetër që është më afër atyre që janë mbledhur. Rezulton të jetë argëtuese! Edhe të rriturit më seriozë luajnë dhe argëtohen!

Lojëra në natyrë për Vitin e Ri

Ndërsa kërceni, mund të organizoni një konkurs romantik të quajtur "Titanic".

Për ta realizuar ju duhen disa palë. Ata janë të ftuar të shtiren si heronjtë e filmit me të njëjtin emër, të cilët i dhanë lamtumirën e fundit në një anije që po fundoset. Rekomandohet të bëni një copë sushi për çdo çift nga një fletë letre. Pas "raundit" tjetër, fleta paloset në gjysmë. Fituesi është ai që tregon kreativitet dhe qëndron së bashku në një copë toke të vogël, duke arritur të imitojë lëvizjet e kërcimit.

Rekuizita: mollë në një varg. Ato u shpërndahen çifteve të rritur. Një (zakonisht një burrë) duhet të hajë frutin, të cilin partnerja e tij e mban në një fije. Ajo duhet ta mbajë trajtimin në gjatësinë e krahut. Rezulton se varet deri në bel. Dhe ai është i ftuar të mbajë duart pas shpine dhe të kafshojë sa më mirë që mundet. Kushdo që kryen detyrën i pari është "heroi i ditës!", ose më mirë natën e Vitit të Ri. Mund të pajtohemi se fituesi është ai që mund të marrë një kafshatë nga fruti i pari.

Është gjithashtu çift. Për ta realizuar, ju nevojitet një rrotull letre higjienike të zier me avull. Ju lëshoni rrotulla. Detyrë: njëri partner duhet të mbështjellë plotësisht tjetrin në një kohë të caktuar. Kushdo që ia doli fitoi.

Garat më "të rritur".

Por kur publiku është ngrohur dhe argëtuar, mund të kaloni në garat "të rritur".

Për shembull, "rrokullisje veze".

Për ta kryer atë, formohen çifte midis një gruaje dhe një burri. Atij i kërkohet të ulet në një karrige dhe asaj i jepet një vezë pule (e zier). Ajo duhet të rrokulliset mbështetësin mbi këmbët e partnerit të saj nën pantallonat e tij. I pari që ia del mbanë pa thyer rekuizitat fiton!

Top magjik.

Ajo kryhet nga të njëjtat çifte të seksit të kundërt. Atyre u jepet një top. Sugjerohet që të mbani duart pas shpine dhe të mbani mbështetëset midis trupave tuaj. Me komandë, lojtarët duhet të "shfryjnë" balonat. Kushdo që është i pari, ka bërë mirë! Për grupin tjetër të lojtarëve ne e ndërlikojmë detyrën. Lërini t'i mbajnë topat me shpinë (ose çfarëdo që është më e ulët) dhe përpiquni të shtypni topin! Të rriturit seriozë e pëlqejnë atë, madje vërtet!

Lojëra për relaksim në natën e Vitit të Ri 2021

Loja me pyetje dhe përgjigje është një nga lojërat më argëtuese të tavolinës.

Përgatitni kartat paraprakisht nga letra e trashë në të cilën do të shkruani pyetje dhe përgjigje. Vendosni kartat me pyetje dhe veçmas me përgjigjet në tryezë.

Një nga të ftuarit është i pari që merr një kartë me një pyetje dhe ia bën fqinjit të tij. Ai, nga ana tjetër, merr kartën me përgjigjen dhe e lexon atë. Pastaj dyshja tjetër e njerëzve të pranishëm bën të njëjtën gjë, në mënyrë që të gjithë të mund të bëjnë një pyetje dhe të japin një përgjigje. Duke klikuar në butonin, mund të shkarkoni pyetje qesharake dhe përgjigje për to.

Duke qenë se shpesh rezultojnë kombinime shumë qesharake, pas çdo përgjigjeje ju garantohet një dozë të qeshura dhe argëtimi të shëndetshme!

Për intelektualët, ofroni një "puzzle të Vitit të Ri".

Ajo kryhet në këtë mënyrë. Eksperti largohet nga dhoma dhe të gjithë të tjerët zgjedhin çdo objekt në dhomë. Njohësi duhet ta marrë me mend duke bërë pyetje kryesore. Ju mund të përgjigjeni vetëm "po" ose "jo".

Lojërat dhe garat e Vitit të Ri, gjithashtu, janë një temë shumë argëtuese. Ka shumë prej tyre, por është më mirë të dalësh me tënden. Vetëm kur krijoni një skenar, mbani në mend se rendi i garave hartohet sipas rregullit: nga i thjeshtë në kompleks. Sa më gjatë të jetë mbrëmja, duhet të ketë lojëra më aktive, përndryshe publiku do të fillojë të mërzitet.

LOJA "GJYSHI KLAUS"

Prezantuesja flet katranë, rreshti i fundit i të cilave plotësohet nga fëmijët me fjalët "Gjyshi Frost".

Drejtues: I dhuruar me borë me gëzof Dhe bëri një lëvizje të madhe të shumëpritur dhe të dashur nga të gjithë...
Fëmijët: Babagjyshi!
Drejtues: Me një pallto të ngrohtë të Vitit të Ri, Duke fërkuar hundën e kuqe, Ai u sjell dhurata fëmijëve, Mirë...
Fëmijët: Babagjyshi!
Drejtues: Dhuratat përfshijnë çokollatë Mandarin dhe kajsi - Unë u përpoqa të pamundurën për fëmijët Nice...
Fëmijët: Babagjyshi!
Drejtues: I pëlqen këngët, vallet e rrumbullakëta dhe i bën njerëzit të qeshin deri në lot Pranë pemës së Vitit të Ri të mrekullueshme...
Fëmijët: Babagjyshi!
drejtues: Pas vallëzimit të guximshëm Do të fryjë si lokomotivë me avull, Kush, më thuaj bashkë, janë fëmijët? Kjo...
Fëmijët: Babagjyshi!
drejtues: Me lepurin e shkathët në agim kalon shtegun me borë, Epo, sigurisht, sporti juaj, Shpejtë...
Fëmijët: Babagjyshi!
Drejtues: Ai ecën me një staf nëpër pyll mes pishave dhe thupërve, duke kënduar një këngë në heshtje. OBSH?
Fëmijët: Babagjyshi!
Drejtues: Në mëngjes i gërsheton mbesën e tij nja dy gërsheta të bardha si bora dhe më pas shkon në festën e fëmijëve...
Fëmijët: Babagjyshi!
drejtues: Në festën e mrekullueshme të Vitit të Ri, Shëtitje pa buqetë me trëndafila, Vizita vetëm fëmijë dhe të rritur...
Fëmijët: Babagjyshi!
drejtues: Kush solli një pishë për gëzimin tuaj, o djema? Përgjigjuni shpejt - Kjo është...
Fëmijët: Babagjyshi!

LOJA "ÇFARË I Pëlqen Pema?"

Prezantuesi i përgjigjet pyetjes "Çfarë pëlqen pema e Krishtlindjes?", dhe fëmijët thonë "po" në shenjë konfirmimi dhe "jo" në shenjë mosmarrëveshjeje.

Çfarë pëlqen pema e Krishtlindjes?
- Gjilpëra ngjitëse...
- Biskota me xhenxhefil, ëmbëlsira...
- Karriget, stolat...
- xhingël, kurora...
- Lojëra, maskarada...
- Mërzia nga përtacia...
- Fëmijë, argëtohuni...
- Zambakët e luginës dhe trëndafilat...
- Gjyshi Frost...
- Të qeshura dhe shaka me zë të lartë...
- Çizme dhe xhaketa...
- Kone dhe arra...
-Punët e shahut...
- Serpentinë, fenerë...
- Dritat dhe topat...
- Konfeti, fishekzjarre...
- Lodrat e thyera...
- Kastravecat në kopsht...
- Waffles, çokollata ...
- Mrekullitë për Vitin e Ri...
- Një valle miqësore e rrumbullakët me një këngë ...

LOJA "ÇANTA E VITIT TË RI"

2 lojtarë marrin secili një çantë elegante dhe qëndrojnë në tryezën e kafes, në të cilën në një kuti ka copëza xhingël, dekorime të pathyeshme të pemës së Krishtlindjes, si dhe gjëra të vogla që nuk lidhen me festën e Vitit të Ri. Në shoqërimin e muzikës gazmore, pjesëmarrësit me sy të lidhur vendosën përmbajtjen e kutisë në çanta. Sapo muzika ndalon, lojtarët zgjidhen dhe shikojnë artikujt e mbledhur. Ai që ka më shumë artikuj të Vitit të Ri fiton. Loja mund të luhet 2 herë me lojtarë të ndryshëm.

LOJA "GJENI PEMEN"

Fëmijët formojnë 2 ekipe dhe qëndrojnë në një kolonë. Kapitenët e ekipit marrin një grup flamujsh të Vitit të Ri me imazhe të personazheve të përrallave, i treti nga fundi është një flamur me një pemë të Krishtlindjes. Në shoqërimin e muzikës gazmore, kapitenët ua kalojnë njërin flamur të tjerëve. Lojtari i fundit mbledh flamujt e dhënë nga ekipi. Sapo kapiteni zbulon pemën e Krishtlindjes, ai bërtet: "Pema e Krishtlindjeve!", duke ngritur dorën me këtë flamur - skuadra konsiderohet fituese.

LOJA "TRE KARRIGE"

Prezantuesi flet katrante dhe fëmijët thërrasin fjalët e çdo rreshti të fundit në kor.

Ajo është e bukur në veshjen e saj, Fëmijët janë gjithmonë të lumtur kur e shohin, Ka hala në degët e saj, Ajo i fton të gjithë në një kërcim të rrumbullakët... (Yolka)
Në pemën e Vitit të Ri është një klloun i qeshur me kapak, brirë argjendi dhe me foto... (Flamujt)
Rruaza, yje me ngjyra, Maska të pikturuara për mrekulli, Ketrat, gjelat dhe derrat, Shumë tingëllues...
Majmuni do të shkelë syrin nga pema, ariu i murrmë do të buzëqeshë; Lepuri i varur nga leshi pambuku, Lollipops dhe... (çokollata)
Një burrë i vjetër boletus, Pranë tij është një burrë dëbore, një kotele e kuqe me gëzof Dhe një e madhe sipër... (Grung)
Nuk ka më veshje shumëngjyrëshe: Kurorë me shumë ngjyra, xhingël të praruar dhe me shkëlqim... (Tullumbace)
Fener i ndritshëm me fletë metalike, Zile dhe varkë, Motor dhe makinë, Borëbardhë... (Floko dëbore)
Pema e Krishtlindjes i njeh të gjitha surprizat dhe i uron të gjithëve argëtim; Për fëmijët e lumtur Ndizuni... (Dritat)

LOJË MUZIKORE

(me melodinë e këngës "Good Beetle" nga filmi përrallor "Hirushja")

1. Ngrihuni, fëmijë, qëndroni në një rreth, Qëndroni në një rreth, qëndroni në një rreth! Përplasni pëllëmbët, duke i kursyer duart! Kërce si lepurushe - Kërce dhe kërce, kërce dhe kërce! Tani shkelni, duke mos kursyer këmbët tuaja!
2.3 le t'i bashkojmë duart shpejt, më gëzuar Dhe të ngremë duart lart, Le të kërcejmë më lart se të gjithë të tjerët! Do t'i ulim duart poshtë, do të shtypim këmbën e djathtë, do të shtypim këmbën e majtë dhe do të kthejmë kokën!

Loja përsëritet edhe 2 herë të tjera.

LOJA "Shko te pema"

Pritësi vendos një çmim nën pemë. 2 lojtarë fëmijë qëndrojnë në anët e ndryshme në një distancë të caktuar nga pema. Tingëllon muzikë gazmore. Pjesëmarrësit në lojë, duke kërcyer në njërën këmbë, përpiqen të arrijnë te pema dhe të marrin çmimin. Ai më i shkathët fiton.

LOJA "FONJET DORËS"

Flokët e borës prej letre janë ngjitur në xhingël të gjatë të varur horizontalisht. Lojtarët me sy të lidhur heqin flokët e borës nga xhingël në muzikë të gëzuar. Ai që ka më shumë prej tyre fiton.

LOJA "DEKORONI PEMEN"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Pranë secilit ekip, udhëheqësi vendos një kuti me dekorime të pathyeshme të pemës së Krishtlindjes. Në një distancë nga ekipet ka një pemë të vogël të dekoruar artificiale të Krishtlindjes. Lojtarët e parë marrin një lodër nga kutia, vrapojnë te pema e Krishtlindjes e ekipit të tyre, varin lodrën dhe kthehen - dhe kështu me radhë deri në lojtarin e fundit. Skuadra e parë që dekoron pemën e Krishtlindjes fiton.

LOJA "ANKAND PËR DHURATAT"

(Santa Claus vendos një çantë të madhe elegante sateni në mes të sallës.)

Babai Frost: Këtu është një çantë - është elegante! Le të mbajmë një ankand! Kushdo që përgjigjet në mënyrë aktive merr dhuratën!
(Në një qese sateni ka 7 qese letre shumëngjyrëshe në formë. Çantat vendosen njëra brenda tjetrës nga e mëdha - 80 cm e lartë tek e vogla - 50 cm e lartë (si një kukull fole), dhe lidhen me harqe të ndezura. Në secilën çantë, një shkronjë është e shënuar e madhe, duke përbërë fjalën "dhurata." Gjatë lojës, Santa Claus zgjidh harkun dhe nxjerr çantën nga çanta, mban një ankand për secilën shkronjë dhe i jep një dhuratë fëmijës që i dha të tijën. përgjigjuni e fundit - dhuratat fillojnë me shkronjat përkatëse. Në fillim të lojës, Santa Claus ul çantën prej sateni në dysheme para fëmijëve, shfaqet një qese letre me shkronjën "P".)
Babai Frost: Shkronja "Pe" u kërkon të gjithëve të emërtojnë këngët e dimrit tani! Nëse doni të këndoni, këndoni, në fund të fundit, është koha për argëtim! (Fëmijët emërtojnë këngë për dimrin.)
Babai Frost:Është një dimër i mirë me borë. Por edhe kënga është e mirë! Unë ju jap bukën e xhenxhefilit, hajeni ngadalë! (Babadimri zgjidh çantën, nxjerr një bukë me xhenxhefil, e dorëzon, pastaj nxjerr tjetrën nga kjo qese - me shkronjën "O"; ai vendos çantën e mëparshme në anën tjetër të vetes, pra çantat fituese. do të vendosen pranë njëri-tjetrit dhe në fund të lojës fëmijët do të lexojnë shkronjat me të gjitha çantat në një fjalë të vetme “dhurata”.)
Babai Frost: Shkronja "O" njofton se është shtruar një darkë festive dhe fton miqtë në tryezë! Çfarë nuk është në tryezë! Me çfarë do t'i trajtoni miqtë tuaj? Emërtoni ëmbëlsirat! (Fëmijët rendisin ushqimet e festave.)
Babai Frost: Në trajtim ju jeni një shkencëtar, Çmimi është një arrë e praruar! (Santa Claus zgjidh çantën, nxjerr një arrë në letër të praruar dhe më pas një qese me shkronjën "D.")
Babai Frost: Shkronja “D” i mban mend pemët, ju pyet shumë fëmijë! Unë i kam veshur me brymë argjendi më shumë se një herë! (Fëmijët thonë emrat e pemëve.)
Babai Frost: Ju jeni një student shembullor, unë do t'ju jap një ditar! (Santa Claus zgjidh çantën, i jep ditarin dhe e nxjerr çantën me shkronjën "A".)
Babai Frost: Shkronja "A" ka të bëjë me një portokall. Ai dëshiron të pyesë fëmijët! Hajde, thuaj gjyshit, çfarë lloj njeriu mund të jetë? (Fëmijët përshkruajnë pamjen dhe shijen e një portokalli.)
Babai Frost: Sa e bukur është pema, veshja e saj tërheq syrin! Një portokall për shëndetin tuaj jam shumë i lumtur të jap! (Santa Claus dorëzon një portokall dhe nxjerr një çantë me shkronjën "R".)
Babai Frost: Shkronja “er” u jep gëzim të gjithëve: Le të kujtojnë të gjithë Se i sjell gëzim humorit, pa dyshim! (Fëmijët kujtojnë gjithçka që i bën ata të lumtur.)
Babai Frost: Sot është një gëzim për mua t'ju jap një çmim shkollor - Me këtë stilolaps mund të shkruani diçka me një "A"! (Santa Claus dorëzon një stilolaps dhe nxjerr një çantë me shkronjën "K".)
Babai Frost: Shkronja "Ka" flet për karnavalet dhe kostumet; Ju kërkon të emërtoni pamjen e Karnavalit! (Fëmijët thërrasin kostumet e karnavalit.)
Babai Frost: Të gjitha maskat ishin të mira, Mirë, ju i dini përrallat! E mbaj mend këtë (emërton përgjigjen e fundit) Merr pak karamele! (Santa Claus dorëzon karamele dhe nxjerr një çantë me shkronjën "I".)
Babai Frost: Shkronja "Unë" dëshiron të dëgjojë Lojërat e ditëve me dëborë të dimrit! Ju i njihni ata djema, flisni shpejt! (Fëmijët rendisin lojërat dimërore.)
Babai Frost: Duhet të pranoj, më pëlqejnë këto argëtime dimërore! Unë dua të jap një lodër - Nuk ka mbetur asgjë tjetër! (Santa Claus zgjidh çantën e fundit, nxjerr një lodër të pemës së Krishtlindjes prej saj, e dorëzon, pastaj e kthen çantën me kokë poshtë dhe e tund, duke treguar kështu se është bosh.)
Babai Frost:Çanta ime është bosh dhe e lehtë - Ankandi ynë ka mbaruar! I dhashë dhuratat e mia është koha për të bërë një karnaval!

LOJA "SE ËSHTË VIT I RI!"

Fëmijët u përgjigjen pyetjeve të mikpritësit në unison me frazën "Sepse është Viti i Ri!"

Pse ka argëtim përreth, të qeshura dhe shaka pa merak?..
Pse pritet të mbërrijnë mysafirë të gëzuar?..
Pse të gjithë bëjnë një dëshirë paraprakisht?..
Pse rruga e dijes do t'ju çojë në notat "A"?..
Pse pema e Krishtlindjes ju shkel syrin me shaka me dritat e saj?..
Pse të gjithë presin sot këtu për vajzën e borës dhe gjyshin?..
Pse fëmijët kërcejnë në një rreth në një sallë elegante?..
Pse Santa Claus u dërgon djemve fat dhe paqe?..

LOJA "TRE PEME - SUPRRISE"

Prezantuesja shfaq një siluetë kartoni të një peme të Vitit të Ri, e cila në vend të topave ka vrima të rrumbullakëta me xhepa në anën e pasme. Lojtarët, sipas përparësisë, hedhin një top pingpongu në pemë, duke u përpjekur ta futin në një nga vrimat. Në momentin e goditjes, topi përfundon në xhep. Më të shkathëtit heqin një çantë të kuqe me një surprizë nga pema kryesore e Vitit të Ri.

LOJA "Vajzat e këqija"

Të gjithë fëmijët janë të vendosur rreth sallës, 4 persona në një rreth. Muzika e gëzueshme po luhet dhe lojtarët po kërcejnë. Sapo pushon muzika, prezantuesja njofton: “Puffs!” (fëmijët fryjnë) Pastaj muzika gazmore luan përsëri, lojtarët kërcejnë. Në fund të muzikës, prezantuesja njofton: "Tweeters!" (fëmijët kërcasin) Kështu loja vazhdon më tej me shaka të ndryshme: “Këngët!” (fëmijët bërtasin); "Tërritës!" (fëmijët bërtasin); "Ato qesharake!" (qeshin fëmijët) dhe përsëri nga fillimi. Rendi në të cilin shpallen shakatë ndryshon periodikisht.

LOJA "VENDIMET E DIMËRIVE"

Touchy Maryushka Nuk i pëlqen të qëndrojë mënjanë, Gjithçka shkëlqen nga veshja e saj, Feston Vitin e Ri me ne. (Pema e Krishtlindjeve)
Shoqja Ivashka - Këmishë e bardhë, Gëzuar për acarin e ftohtë, Dhe në ngrohtësi derdh lot. (burrë dëbore)
Dy të dashura ngritën hundët sa mundën Dhe përgjatë shtigjeve të vogla të bardha lanë gjurmë me këmbët e tyre. (Ski)
Karrocë e shpejtë Pushon në verë. Kur të vijë dimri, ajo do të tërhiqet nga udhëtimi. (Slita)
Njerëzit me fytyrë të bardhë me fytyrë të rrumbullakët i respektojnë dorashkat. Nëse i lini, ata nuk do të qajnë, edhe nëse shkërmoqen deri në çizme. (topa bore)
Dy vëllezër binjakë e admirojnë pasqyrën, nxitojnë të ecin përgjatë saj, praktikojnë vrapimin. (Patina)

LOJA "MOS HUMB"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Ka gola të vegjël në një distancë të caktuar nga çdo ekip. Pranë ekipeve, prezantuesi vendos një kuti të zbukuruar me topa ping-pongu sipas numrit të pjesëmarrësve. Të shoqëruar nga muzikë gazmore, lojtarët e parë marrin një top nga kutia dhe e rrotullojnë nga vendi i tyre, duke u përpjekur të futen në portë, pas së cilës ata zënë një vend në fund të ekipit. Pjesëmarrësit e dytë hyjnë në lojë, etj. Skuadra me më shumë topa në portë fiton.

Gara me stafetë “PESHK”

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Kapitenët e ekipit marrin secili nga një kallam të vogël peshkimi me një grep. Në një distancë të caktuar nga skuadrat ka një unazë të madhe blu, që përfaqëson një pellg në të cilin ka peshq lodër të mesëm me një lak në gojë sipas numrit të pjesëmarrësve në të dy ekipet. Në shoqërimin e muzikës gazmore, kapitenët ndjekin rrathin, lidhin një peshk me një kallam peshkimi dhe i vendosin në kovat e skuadrave të tyre, duke qëndruar në të dy anët e rrethit. Pastaj kapitenët kthehen në ekip dhe ia kalojnë shufrën e peshkimit pjesëmarrësit tjetër. Skuadra që përfundon së pari peshkimin fiton.

LOJA "LAKRA"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Të gjithë lojtarëve u jepen veshë lepurash. Në një distancë të caktuar nga ekipet, drejtuesi vendos një kokë të rreme lakër. Tingëllon muzikë gazmore, lojtarët e parë, duke kërcyer si lepurushë, arrijnë te koka e lakrës, heqin një gjethe dhe, gjithashtu duke kërcyer, kthehen prapa. Lojtarët e dytë hyjnë në lojë, etj. Lepurushët më të shpejtë ngrenë gjethet e lakrës lart, duke shpallur kështu fitoren e ekipit.

LOJA “Bravo, ÇEKAN, QUMËSHT”

Fëmijët formojnë një rreth. Udhëheqësi është në mes të rrethit. Ai në mënyrë alternative (jashtë rendit) i quan fjalët "mirë bërë", "çekiç", "qumësht", pas së cilës lojtarët kryejnë lëvizjet e mëposhtme: - "mirë bëre" - kërcejnë në vend 1 herë; - "çekiç" - duartrokasni një herë; - "qumësht" - ata thonë "meow". Prezantuesi shtrin rrokjet e para të fjalëve për të ngatërruar pjesëmarrësit në lojë ("mo-lo-o-dets"). Loja ndryshon nga një ritëm i ngadaltë në një ritëm të shpejtë. Ata që janë të pavëmendshëm mbeten në vendet e tyre të lojës, dhe ata që kryejnë lëvizjet në përputhje me fjalët pa gabime bëjnë një hap përpara. Kështu, fituesit janë pjesëmarrësit në lojë që arrijnë te lideri më shpejt se të tjerët.

LOJA "FRIENDS - PALS"

Deklaratat e udhëheqësit, fëmijët thonë "po" si shenjë dakordësie dhe "jo" si shenjë mosmarrëveshjeje.

Xha Fjodor është një djalë i zgjuar, shumë i sjellshëm dhe i kulturuar.
Hirushja është punëtore dhe e bukur në një fustan ballore.
Secili prej jush këtu e di - Mirë xhaxha Karabas.
Gjyshja Yaga do të jetë gjithmonë shoqja juaj besnike.
Xhuxhët e duan Borëbardhën dhe shpejt vazhdojnë me të.
Dhelpra Alice do t'ju mësojë kuptimin më të mirë.
Ai hip në sobën e Emelya-s dhe e kontrollon atë me guxim.
Dunno ka miq, ai nuk mund të jetojë pa ta.
Gjyshi i lavdishëm Koschey do t'ju derdhë më shumë supë me lakër.
Vanya bëri anijen më të mirë fluturuese brenda natës.
Pinocchio është shumë i pangopur, - Ai ruan pesë ushtarët natën.
Masha dhe Vitya janë huliganë, - Ata i vendosën kurthe Leshy.
Cheburashka është mik me Genën, këndon një këngë, nuk shqetësohet.
Carlson i pëlqen biskotat. Ëmbëlsirat dhe argëtimi.
Vajza e keqe Malvina ecën me një klub të gjatë.
Goblin është vetëm djali që ju nevojitet, fëmijët janë të lumtur që janë miq me të.
Pechkin është një postier i mirë, ai do të dorëzojë postën në kohë.
Nga Chukotka në Brazil Të gjithë e duan macen Basilio.
Lepuri galopon përpara, ujku bërtet: "Epo, vetëm prit!"
Miku më i mirë është macja e egër Matvey.
Breshka nuk fluturon, Këlyshi i Luanit hip në vetvete.

KONKURSI I SKUTERIT

Fëmijët formojnë 2 ekipe, kapitenët e të cilave marrin një skuter për fëmijë. Pemë të vogla artificiale të Krishtlindjeve vendosen para ekipeve në një distancë të caktuar nga njëra-tjetra. Në shoqërimin e muzikës gazmore, kapitenët shkojnë rreth pemëve të Krishtlindjeve dhe, në të njëjtën mënyrë, kthehen në ekipin e tyre, duke ia kaluar skuterin pjesëmarrësit tjetër. Skuadra që arrin të mos vrapojë mbi pemët e Krishtlindjeve fiton.

LOJA "MACE DHE MIU"

Tre lojtarëve u vendosen kapele mace dhe u jepet një shkop në të cilin është ngjitur një litar i gjatë. Një mi i rremë është i lidhur në fund të litarit. Të shoqëruar nga muzikë gazmore, lojtarët mbështjellin një litar rreth një shkop, duke e afruar kështu miun me ta. Çmimi i jepet maces më të shkathët që arriti të "kapte" miun më shpejt se pjesa tjetër.

LOJA "SUSHAX"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Pranë çdo ekipi ka një tenxhere të madhe me salsiçe të fryra të madhësisë së mesme sipas numrit të pjesëmarrësve. Një palë grepa të vegjël janë ngjitur në skajet e salsiçeve. Tingëllon muzikë gazmore, pjesëmarrësi i parë nxjerr një sallam nga tigani dhe ia kalon pjesëmarrësit të dytë, etj., derisa ta ketë anëtari i fundit i ekipit. Pastaj pjesëmarrësi i parë kalon sallamin e dytë, të cilin pjesëmarrësi i parafundit e lidh me grep në sallamin e pjesëmarrësit të fundit. Kështu, secili pjesëmarrës e lidh sallamin që i është dhënë me sallamin e personit që qëndron pranë tij. Pjesëmarrësi i fundit e përfundon tufën me një sallam. Ekipi më i shpejtë ngre tufën e salsiçeve, duke shënuar fitoren në lojë.

LOJA "CRUM-CRUM!"

Fëmijët ulen në një rreth dhe përsërisin lëvizjet pasi udhëheqësi qëndron në qendër të rrethit, duke thënë "Hrum-hrum!"

Drejtues: Le të duartrokasim së bashku, krismë-përtypje!
Fëmijët:(duartrokitje) Hrum-hum!
Drejtues: Le të duartrokasim së bashku, krismë-përtypje!
Fëmijët: (duartrokitje) Hrum-hum!
Drejtues: Dhe nëse është më miqësore, hum-hum!
Fëmijët:(duartrokitje) Hrum-hum!
Drejtues: Edhe më argëtuese, crunch-crunch!
Fëmijët: (duartrokitje) Hrum-hum!
Drejtues: Tani ngrihemi, njëri pas tjetrit, krismë-kërcim!
Fëmijët:(fëmijët ngrihen njëri pas tjetrit) Hrum-hum!
Drejtues: Dhe le të marrim njëri-tjetrin nga supet, krisje-kërcim!
Fëmijët:(merrni njëri-tjetrin nga supet) Hrum-hum!
Drejtues: Ne ecim të qetë në një rreth, hum-hum!
Fëmijët:(ata ecin ngadalë në një rreth) Hrum-hum!
Drejtues: Nuk lodhemi duke luajtur me mua, hum-hum!
Fëmijët:(vazhdoni të ecni në një rreth) Hrum-hum!
Drejtues: Le të ecim të ngulur, krismë-përtypje!
Fëmijët:(ata ulen pas njëri-tjetrit) Hrum-hum!
Drejtues: Le të ecim të qetë, duke u ulur, hum-hum!
Fëmijët:(vazhdoni të uleni) Hrum-hum!
Drejtues: Të ngrihemi të gjithë së bashku në këmbë, krismë-kriza!
Fëmijët:(çohen në këmbë) Crunch-crunch!
Drejtues: Dhe ne do të kthejmë gjithçka drejt pemës së Krishtlindjes, krismë-përtypje!
Fëmijët:(kthehuni përballë qendrës së rrethit) Hrum-hum!
Drejtues: Le të vulosim këmbët tona, krisje-kërcim!
Fëmijët:(i shkel këmbët) Crunch-crunch!
Drejtues: Të vulosim tjetrin, krismë-kërcim!
Fëmijët:(shtyp me këmbën tjetër) Crunch-crunch!
Drejtues: Të kërcejmë aty për aty, krismë-kërcim!
Fëmijët:(kërcim në vend) Crunch-crunch!
Drejtues: Dhe le të kërcejmë përsëri, krisje-krizë!
Fëmijët:(ata kërcejnë përsëri) Crunch-crunch!
Drejtues: Le të tundim njëri-tjetrin, hrum-hrum!
Fëmijët: (duke përshëndetur njëri-tjetrin) Hrum-hum!
drejtues: Të tundim dorën tjetër, krismë-kërp!
Fëmijët:(duke tundur dorën tjetër) Crunch-crunch!
Drejtues: Të gjithë do t'i bëjmë syrin njëri-tjetrit, hum-hum!
Fëmijët:(i shkelin syrin njëri-tjetrit) Hrum-hum!
Drejtues: T'i marrim duart njëri-tjetrit, krismë-kërcim!
Fëmijët:(mbahen duart) Crunch-crunch!

LOJA "KUTIA E VITIT TË RI"

Prezantuesja u lexon fëmijëve 3 të dhëna, me ndihmën e të cilave ata duhet të marrin me mend surprizat e shtrira në kutinë elegante.
Më të zgjuarit marrin çmime të ëmbla.

Jo një pemë e Krishtlindjeve, por një pemë elegante; Nuk është muzikant, por i pëlqen të luajë; Nuk është foshnja, por "mami" që flet. (kukull)
Jo një shalqi, por një rrumbullakët; Jo një lepur, por duke kërcyer; Nuk është biçikletë, po rrotullohet. (top)
Jo një gnome, por me një kapak; Jo një makinë, por karburant; Jo një artist, por një piktor. (Stilolaps i ndjerë)
Jo një dhelpër, por një e kuqe; Jo një waffle, por një crispy; Jo një nishan, por ulur nën tokë. (Karota)
Jo një tortë, por një e ëmbël; Jo zezak, por me lëkurë të errët; Jo një portokall, por me feta. (Cokollate)
Jo një lugë, por lugë; Jo një derë, por me një dorezë; Jo një kuzhinier, por një ushqyes. (lugë)
Jo një pjatë, por një e rrumbullakët; Jo një çafkë, por në këmbë në njërën këmbë; Jo një rrotë, por një rrotë që rrotullohet. (Jula)
Jo një pendë, por dritë; Jo një flok bore, por fluturues; Jo veshkë, por shpërthen. (Tullumbace)
Jo një sundimtar, por një i hollë; Jo një nënë, por një e kujdesshme; Jo një krokodil, por një me dhëmbë. (krehër)
Jo leshi pambuku, por i bardhë; Jo borë, por ftohtë; Jo sheqer, por i ëmbël. (Akullore)

LOJA E TIGRAVE

Lojtarët formojnë 2 ekipe, në një distancë të caktuar nga e cila qëndron një figurinë në formë koni e një tigri 80 cm të lartë, e bërë prej kartoni dhe e lyer me portokalli. Një varg i gjatë me një shënues të zi të ngjitur në fund është i lidhur në qafën e tigrit. Në shoqërimin e muzikës gazmore, pjesëmarrësit e lojës, sipas përparësisë, vrapojnë te tigri dhe vizatojnë një shirit me një shënues, pastaj kthehen në ekipin e tyre. Skuadra më e shkathët fiton.

LOJË E KËLLIMIT "NE JEMI KOTELE QESHTARE"

Muzika ritmike luan dhe fëmijët kërcejnë në çift. Prezantuesja njofton: "Ne jemi kotele qesharake", - çiftet ndahen dhe secili portretizon një kotele që kërcen. Loja përsëritet disa herë.

Gara me stafetë “KARROTA”

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Në një distancë të caktuar nga ekipet ka një pemë të vogël artificiale të Krishtlindjes. Tingëllon muzikë gazmore, pjesëmarrësit e parë me karota në një pjatë vrapojnë te pema e vogël e Krishtlindjes dhe mbrapa, duke ia kaluar pjatën pjesëmarrësve të dytë, etj. Skuadra që arrin të hedhë karotën nga pjata sa më pak herë fiton.

LOJA "PERSHENDETJE, HELLO, VIT I RI!"

Frazave të udhëheqësit si shenjë marrëveshjeje, fëmijët përgjigjen: "Përshëndetje, përshëndetje, Viti i Ri!"

Pema e Krishtlindjes është me veshje festive, të gjithë jemi të lumtur për këtë sot...
Santa Claus, duke parë fëmijët, nxjerr një qese me karamele...
Askush nuk dëshiron të këndojë këngë, fjalët e tyre mezi mërmëriten...
Pema i uli degët, u trishtua shumë në festë...
Le të kërcejmë rreth pemës së Krishtlindjes në këtë sallë të lavdishme tonën...
Le të gjuajmë me një llastiqe dhe të rrëzojmë topat...
Le të bëjmë dhuratë një fener me ngjyra për pemën tonë të Krishtlindjes...
Trego një poezi Të gjithë janë gati me humorin...
Një burrë dëbore ecën me një kapele të Panamasë, por nuk luan lojëra për fëmijët...
Ka fytyra të lumtura kudo, ndaj le të argëtohemi...

KËNGA LOJORE "ËSHTË VIT I RI!"

(në melodinë e polkës "Zogu kërceu polka..." nga filmi përrallor "Aventurat e Pinocchio")

drejtues: Le të dekorojmë pemën e Krishtlindjes me topa!
Fëmijët:Është festa e Vitit të Ri!
drejtues: Urime të gjithë miqve tanë!
Fëmijët:Është festa e Vitit të Ri!
Drejtues: Le të mbajmë duart së bashku, të ecim rreth pemës së Krishtlindjes dhe, natyrisht, të buzëqeshim!
Fëmijët:Është një Vit i Ri!
Drejtues: Miqtë na erdhën nga një përrallë!
Fëmijët:Është festa e Vitit të Ri!
Drejtues: Maskat po rrotullohen në një valle të lavdishme!
Fëmijët:Është festa e Vitit të Ri!
drejtues: Luajmë pranë pemës së Krishtlindjes, këndojmë këngë së bashku, bëjmë shaka dhe mos e humbim zemrën!
Fëmijët:Është një Vit i Ri!
Drejtues: Santa Claus me një pallto të zgjuar lesh!
Fëmijët:Është festa e Vitit të Ri!
Drejtues: Le të argëtohemi me gjyshin!
Fëmijët:Është festa e Vitit të Ri!
Drejtues: Ai do të na lavdërojë për poezitë tona dhe do të na japë dhurata, do të na përgëzojë për një festë të mrekullueshme!
Fëmijët:Është një Vit i Ri!

LOJA "BURENKA"

Lojtarët formojnë 2 ekipe. Prezantuesja u jep kapitenëve galosha të mëdha, që përfaqësojnë thundra dhe brirë të rremë. Në shoqërimin e muzikës gazmore, kapitenët vrapojnë rreth një kovë me mbishkrimin "qumësht", të mbuluar me letër të bardhë në majë - "qumësht" (secila skuadër ka kovën e vet), kthehen prapa dhe kalojnë brirët dhe galoshet te tjetra. lojtarët. Skuadra e Buryonok më të shpejtë fiton.

LOJA "KUSH SHKEN PËRPARA?"

Në anën e pasme të dy karrigeve varet një xhaketë dimërore me mëngët e kthyera jashtë, dhe në sediljet shtrihet një kapele gëzofi, një shall dhe një palë dorashka. Në muzikë të gëzueshme, 2 lojtarë u heqin mëngët e xhaketave, më pas i veshin dhe më pas vendosin një kapele, shall dhe dorashka. Çmimi shkon për atë që ulet i pari në karrigen e tij dhe thërret "Gëzuar Vitin e Ri!"

KONKURSI "TNSEL"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Prezantuesja u jep të gjithëve xhingël. Tingëllon melodia e këngës “Jingle bells”. Pjesëmarrësit e parë e lidhin xhingëlin e tyre në një nyjë në dorën e pjesëmarrësve të dytë, pas së cilës i dyti - tek i treti, etj., Këta të fundit vrapojnë tek i pari dhe lidhin xhingël me ta. Fituesi është ekipi, pjesëmarrësit e të cilit përfunduan detyrën në një periudhë të shkurtër kohore dhe ngritën duart me xhingël të lidhur.

LOJA "MOOD DIMOR"

Prezantuesja thotë katranet, të cilave fëmijët përgjigjen "e vërtetë" ose "e rreme".

1. Dyllët fluturuan te thupra në një tufë lara-lara. Të gjithë janë të lumtur t'i shohin, Marvelous duke lavdëruar veshjen e tyre. (Djathtas)
2. Trëndafila të mëdhenj lulëzuan mes ngricave në pishën. Ata mblidhen në buqeta dhe i jepen Snow Maiden. (E gabuar)
3. Santa Claus shkrihet në dimër dhe mërzitet nën pemën e Krishtlindjes - Një pellg mbetet prej tij; Në festa nuk nevojitet fare. (E gabuar)
4. Me Snow Maiden Burri i borës është mësuar të vijë te fëmijët. Atij i pëlqen të dëgjojë poezi dhe më pas të hajë karamele. (Djathtas)
5. Në shkurt, në natën e Vitit të Ri, vjen gjyshi i mirë, Ai ka një çantë të madhe, të gjithë të mbushur me petë. (E gabuar)
6. Në fund të dhjetorit u gris fleta e kalendarit. Është e fundit dhe e panevojshme - Viti i Ri është shumë më i mirë. (Djathtas)
7. Jashtëqitjet nuk rriten në dimër, por rrokullisen sajë. Fëmijët janë të lumtur me ta - si vajzat ashtu edhe djemtë. (Djathtas)
8. Fluturat e mrekullueshme fluturojnë tek ne nga vendet e nxehta në dimër, Ata duan të mbledhin nektar në kohët e ngrohta me borë. (E gabuar)
9. Në janar fryjnë stuhi dëbore, duke mbuluar me borë bredhin. Një lepur me pallton e tij të bardhë lesh kërcen me guxim nëpër pyll. (Djathtas)
10. Në festën e Vitit të Ri, Kaktusi i lavdishëm është kryesori për fëmijët - Është i gjelbër dhe me gjemba, pemët e Krishtlindjeve janë shumë më të freskëta. (E gabuar)

LOJA "PEMË"

Prezantuesit shfaqin një siluetë kartoni të një peme të Vitit të Ri, me katër topa të shënuar me shkronja: "E", "L", "K", "A". Pastaj ata pyesin gjëegjëza. Gjatë procesit të supozimit, pjesa e sipërme e topit me shkronjën hiqet dhe një top me një foto të përgjigjes së shkronjës së dhënë shfaqet në vëmendjen e të gjithëve.

Prezantuesja: Ai fryhet si lokomotivë me avull, duke sjellë një karrocë mbi vete. Ai mund të mbrohet nga fqinjët dhe kalimtarët. (Fëmijët thonë variante të gjëegjëzave.)
Prezantuesja: Përgjigja juaj për të vërtetën është e ngjashme - Pa dyshim, është një iriq! Eja këtu, miku im, atëherë do të të jap çmimin!
Drejtues: Veshja e saj është e ndritshme, si një kostum maskaradë. Sa dinak është një mashtrues, ajo di të mashtrojë me zgjuarsi. (Fëmijët japin përgjigjet e tyre.) Drejtues: Përshëndetje nga dhelpra për përgjigjen tuaj të saktë! Duhet të nxitoni, merrni një çmim të mrekullueshëm!
Prezantuesja: Ai jeton në një shtëpi prej letre me një pamje krenare dhe të guximshme dhe kur të largohet, do të marrë menjëherë një pamje të ëmbël. (Fëmijët ofrojnë përgjigjet e tyre.)
Prezantuesja: Kjo është një përgjigje e mirë - kam dëshiruar karamele! Ejani shpejt tek unë, merrni shpejt çmimin tuaj!
Drejtues: Si dielli po shkëlqen, Ai është gjithmonë lëng, i rrumbullakët dhe si një top, por thjesht nuk u ngrit në një galop. (Fëmijët shpallin supozimet e tyre.)
drejtues: Ja përgjigjja e gjëegjëzës! Nuk e kam problem t'ju jap çmimin! E keni marrë me mend portokalli - e dëgjoi e gjithë dhoma!

LOJA "DOKTOR AIBOLIT"

Fëmijët formojnë 2 ekipe dhe qëndrojnë në rreshta. Doktor Aibolit kërkon të zbulojë nëse dikush ka temperaturë gjatë festës së Vitit të Ri dhe vendos një termometër të madh prej kartoni nën sqetullat e pjesëmarrësve të parë të të dy ekipeve. Tingëllon muzikë gazmore. Lojtarët e dytë marrin termometrin nga lojtarët e parë dhe e vendosin atë për vete, pastaj lojtarët e tretë marrin termometrin prej tyre, dhe kështu me radhë deri në lojtarët e fundit. Tani, në të njëjtën mënyrë, termometri lëviz nga lojtarët e fundit tek i pari. Skuadra lojtari i parë i së cilës i kthen termometrin Dr. Aibolit në një periudhë të shkurtër kohe fiton.

"LODRA E KRISHLINDJES"

Para dy lojtarëve, prezantuesi vendos një çmim në një karrige, të mbështjellë me letër ambalazhi të ndezur dhe thotë tekstin e mëposhtëm:
Në orën e Vitit të Ri, miq, nuk mund të kaloni pa vëmendje! Mos e humbisni numrin "tre", - Merre çmimin, mos u mërzit!
“Pema e Krishtlindjes përshëndeti mysafirët. Pesë fëmijë erdhën të parët, Për të mos u mërzitur në festë, Ata filluan të numërojnë gjithçka mbi të: Dy fjolla bore, gjashtë fishekzjarre, Tetë xhufkë e majdanoz, Shtatë arra të praruara Ndër xhingël të përdredhur; Ne numëruam dhjetë kone dhe pastaj u lodhëm duke numëruar. Tre vajza të vogla erdhën me vrap..."
Nëse lojtarët humbën çmimin, prezantuesi e merr atë dhe thotë: "Ku i kishe veshët?"; nëse njëri nga lojtarët rezulton të jetë më i vëmendshëm, atëherë prezantuesi përfundon: "Këta janë veshë të vëmendshëm!"

KËNGA E LOJËS “NË PEM MOS TË MËRZITOJMË”

(me melodinë e këngës "Nuk ka asgjë më të mirë në botë ..." nga filmi "The Bremen Town Musicians")

1.Drejtues: Nuk ka asgjë më të mirë në botë se kjo kohë argëtuese dimri! Ne e festojmë Vitin e Ri të gjithë së bashku dhe nuk mërzitemi në pemën tonë të Krishtlindjes!
Fëmijët: Dhe ne nuk mërzitemi në pemën tonë të Krishtlindjes! (Gjatë humbjes, fëmijët vendosin duart mbi supet e njëri-tjetrit dhe ecin në të djathtë në një rreth; në fund të humbjes, ata ndalojnë dhe duartrokasin me ritmin e muzikës.)
2.drejtues: Sa e bukur është gjithçka në sallën e gjerë, festë më të mrekullueshme nuk dimë! Ne e festojmë Vitin e Ri të gjithë së bashku dhe nuk mërzitemi në pemën tonë të Krishtlindjes!
Fëmijët: Dhe ne nuk mërzitemi në pemën tonë të Krishtlindjes! (Gjatë humbjes, fëmijët vendosin duart mbi supet e njëri-tjetrit dhe ecin majtas në një rreth; në fund të humbjes, ata ndalojnë dhe duartrokasin me ritmin e muzikës.)
3.Drejtues: Santa Claus do të na japë dhurata, dhe Snow Maiden do të luajë lojëra! Ne e festojmë Vitin e Ri të gjithë së bashku dhe nuk mërzitemi në pemën tonë të Krishtlindjes!
Fëmijët: Dhe ne nuk mërzitemi në pemën tonë të Krishtlindjes! (Gjatë humbjes, fëmijët formojnë çifte me ata që qëndrojnë pranë tyre dhe, duke mbajtur njëri-tjetrin nga duart e djathta të ngritura, rrotullohen djathtas; në fund të humbjes, ata ndalojnë dhe duartrokasin me ritmin e muzikës. .) 4. Drejtues: Lërini flokët e bardhë të borës të rrotullohen; Le të jenë miq të fortë me njëri-tjetrin! Ne e festojmë Vitin e Ri të gjithë së bashku dhe nuk mërzitemi në pemën tonë të Krishtlindjes!
Fëmijët: Dhe ne nuk mërzitemi në pemën tonë të Krishtlindjes! (Gjatë humbjes, fëmijët formojnë çifte me ata që qëndrojnë pranë tyre dhe, duke mbajtur njëri-tjetrin nga duart e majta të ngritura, rrotullohen majtas; në fund të humbjes, ata ndalojnë dhe duartrokasin me ritmin e muzikës. .)

LOJA "NË VITIN E RI SHIFTERS"

Santa Claus thotë fraza dhe fëmijët duhet të përgjigjen "po" ose "jo" në unison, pavarësisht nga rima.

Ju, miq, keni ardhur këtu për t'u argëtuar?..
Më trego një sekret: Po e prisje gjyshin?..
A do t'ju trembin ngricat dhe ftohjet?..
A jeni ndonjëherë gati për të kërcyer në pemën e Krishtlindjes?..
Pushimi është marrëzi, Le të mërzitemi më mirë?..
Santa Claus solli ëmbëlsirat, do t'i hani ato?..
A jeni gjithmonë gati për të luajtur me Snow Maiden?..
A mund t'i shtyjmë të gjithë pa vështirësi? Sigurisht...
Gjyshi nuk shkrihet kurrë - A e beson këtë?..
A keni nevojë të këndoni një varg në pemën e Krishtlindjes në një valle të rrumbullakët?..

Garat e Vitit të Ri

Konkursi i Vitit të Ri<Лепим снежную даму>
Nëse ka borë jashtë natën e Vitit të Ri, atëherë mysafirët mund të ftohen të luajnë jashtë. Të gjithë lojtarët (mundësisht burra) duhet të ndahen në disa ekipe, secili ekip merr detyrën për të bërë një grua dëbore, jo një grua dëbore, por një grua. Ekipi që ka gruan më simpatike dhe të pazakontë të dëborës me një figurë të bukur fiton. Për shembull, edhe veshjet e grave, etj., mund të përdoren për të dekoruar një grua të tillë. Një lojë e ngjashme mund t'u ofrohet grave, por ato do të duhet të skalitin burrin e ëndrrave të tyre, të cilin dëshirojnë ta takojnë vitin e ardhshëm. Garat e Vitit të Ri në supertosty.ru

Konkursi i Vitit të Ri "Kufijtë"
Ky argëtim i Vitit të Ri do të kërkojë disa çifte, mundësisht çifte të martuara. Të dy çiftet duhet t'i lidhin sytë, pastaj të marrin pesë kunja dhe t'i lidhin në rrobat e tyre. Tani fillon konkursi: çifti i parë që mbledh të gjitha kunjat nga rrobat e njëri-tjetrit fiton. E gjithë kjo ndodh me shoqërimin e muzikës së ngadaltë dhe romantike. Por në fund fitues është çifti që do të kuptojë i pari se çfarë është kapja dhe kjo kapje qëndron në faktin se p.sh., në rrobat e vajzave u fiksuan pesë kunja, siç u tha, por katër. në rrobat e djemve. Përpara se garuesit të kuptojnë kuptimin e mashtrimit, ata do të kalojnë një kohë të gjatë duke ndjerë trupin e tjetrit të tyre të rëndësishëm në kërkim të kunjit të pestë të humbur. Nga këndvështrimi i shikuesit, duket mjaft interesante. Garat e Vitit të Ri në supertosty.ru
"Të kuptuarit"
Çiftet marrin pjesë. Burrat qëndrojnë pranë banakut në të cilin ka gota "pije". Ai duhet të pijë përmbajtjen e gotës pa përdorur duart. Sapo e bën këtë, ngre dorën. Me këtë komandë, partnerja e tij, që qëndron në banakun përballë, gjithashtu pa duar i sjell burrit një meze të lehtë në formë kastraveci. Kushdo që pi dhe ha i pari fiton.

"Bum".
Balonat kanë qenë të preferuara që nga fëmijëria. Unë do t'ju tregoj sekretin se sa kënaqësi është të kujtoni fëmijërinë tuaj. Secili pjesëmarrës lidh një top në këmbën e tij dhe zgjedh një partner me të njëjtin top. Dhe të dy po përpiqen të shpërthejnë balonën e njëri-tjetrit. Konkurse të Vitit të Ri pa dalë tullumbace dhe breshëri të qeshura? Nuk mund të lejohet! Vetëm argëtim!

Konkursi i Vitit të Ri<Алфавит>
I zoti i shtëpisë, ku supozohet se do të vijnë të ftuarit për të festuar Vitin e Ri, vishet me rrobat e babagjyshit dhe kur të gjithë të ftuarit janë mbledhur në tavolinë, ai njofton se ka një dhuratë të vogël për të gjithë, por ai u jep dhurata vetëm njerëzve të arsimuar. Tani Santa Claus ofron të luajë lojën e alfabetit. Ai e quan shkronjën e parë - A, dhe lojtari i parë duhet të dalë me një frazë në lidhje me urimet e Vitit të Ri që fillon me shkronjën A, për shembull, thotë:<Айболит передает всем свои поздравления!>. Lojtari i dytë thotë shkronjën B:<Будьте счастливы>dhe kështu me radhë sipas alfabetit, me secilin lojtar që vjen me një frazë që i jepet një suvenir. Bëhet shumë qesharake kur alfabeti arrin shkronjat Zh, P, Y, b, b.
Shaka e Vitit të Ri<Коробка с подарками>
Për Vitin e Ri, mund të organizoni një shaka kaq të vogël. Në fund të dhomës ku do të festoni Vitin e Ri, vendosni një kuti që ka një sipër, por jo fund. Mund ta mbështillni kutinë me një fjongo të bukur dhe të shkruani "Festa të Gëzuara" në të dhe ta mbushni kutinë me konfeti. Është e rëndësishme që kutia të vendoset në një vend të lartë, ndoshta edhe në një dollap. Kur një person hyn në një dhomë dhe i thuhet se ka një dhuratë për të në kabinet, ai natyrisht heq kutinë nga kabineti dhe lahet me konfeti.

Konkursi i Vitit të Ri<Наряди ёлку>
Për të luajtur do t'ju duhen disa topa fjongo, xhingël, kurorë (në varësi të numrit të lojtarëve që do të ketë). Në këtë rast, gratë do të veprojnë si pemët e Krishtlindjeve =). Gratë mbajnë një skaj të një fjongo ose kurorë në njërën dorë, dhe burrat, pa i prekur duart, marrin një skaj me buzët e tyre dhe e mbështjellin kurorë rreth zonjës së tyre. Fitues do të jetë çifti që “pema e Krishtlindjes” i del më e bukur dhe elegante, ose që e bën më shpejt.

Konkursi i Vitit të Ri "Dorashka dhe butona"
Quhen disa çifte. Lojtarët meshkuj pajisen me dorashka të trasha dimërore. Detyra e tyre është të fiksojnë sa më shpejt të jetë e mundur shumicën e butonave në një këmishë ose mantel që vishen mbi rrobat e partnerit të tyre që luan.

Konkursi i urimeve të Vitit të Ri
Ftojmë 5 pjesëmarrës, secili duhet të emërojë një dëshirë të Vitit të Ri me radhë. Kushdo që mendon për më shumë se pesë sekonda humbet.

Këngët
Në kapelë ka copa të vogla letre në të cilat është shkruar një fjalë (pema e Krishtlindjeve, akull, Santa Claus, ngrica, etj.) Të gjithë marrin me radhë shënimet nga kapela dhe këndojnë një këngë - gjithmonë një këngë të Vitit të Ri ose të dimrit , në të cilën fjala e shkruar në fletën e tij!

Konkursi i Vitit të Ri "Smeshinka"
Secili lojtar merr një emër, le të themi, një krisur, një gjel sheqeri, një akullore, një kurorë, një gjilpërë, një elektrik dore, një borë... Shoferi i rrotullon të gjithë në një rreth dhe i bën pyetje të ndryshme: - Kush jeni ju? - Fishekzjarret. - Çfarë feste është sot? - Lollipop. - Çfarë keni (duke treguar hundën tuaj)? - Akull. - Çfarë pikon nga akulli? - Garland... Çdo pjesëmarrës duhet t'i përgjigjet çdo pyetjeje me "emrin" e tij, ndërsa "emri" mund të refuzohet në përputhje me rrethanat. Ata që u përgjigjen pyetjeve nuk duhet të qeshin. Kush qesh eliminohet nga loja dhe jep humbjen e tij. Pastaj ka një vizatim të detyrave për humbjet.

Maskë, të njoh
Prezantuesja i vendos maskën lojtarit. Lojtari bën pyetje të ndryshme për të cilat merr përgjigje - sugjeron: - A është kjo kafshë? - Jo. - Njeri? - Jo. - Zog? - Po! - E bërë vetë? - Jo ne te vertete. - A po shan ajo? - Jo. - Kukat? - Po! - Është rosë! Personi që hamendëson saktë i jepet vetë maska ​​si çmim.
"Veshje festash". Unë ju sugjeroj të bëheni stilistë për dhjetë minuta. Detyra kryhet në çifte. Pjesëmarrësi i parë mban një rrotull letre higjienike në dorë dhe partneri i tij e hap rrotullën me dorën e majtë dhe e hedh letrën mbi pjesëmarrësin e parë, duke krijuar një veshje mbi të. Çdo konkurs i Vitit të Ri, dhe veçanërisht ky, më së miri filmohen ose fotografohen.
"Sa e lezetshme".
Zonjat e këndshme ulin burrat në karrige dhe i veshin me shirita flokësh, harqe dhe kapëse rrobash. Burrat nuk duhet të rezistojnë. Pas 5 minutash, zgjidhet mashkulli i veshur më mirë. Zonja fituese fton çdo mashkull në një kërcim të bardhë.

"Këmba e preferuar"
Zonjat ulen në karrige me radhë dhe heqin këpucën e djathtë. Burrat janë të lidhur me sy dhe duhet ta marrin me mend të dashurën e tyre bazuar në këmbën e saj. Por kur sytë janë të lidhur, prezantuesja vendos në heshtje një mashkull në radhën e femrave, i cili heq edhe këpucën e djathtë. Merreni me mend se çfarë do të vijë nga e gjithë kjo.
Konkursi i poezisë
Mund të përgatisni paraprakisht karta me vjersha për urimet tuaja të ardhshme të Vitit të Ri (dolli) dhe t'ua shpërndani ato mysafirëve (përfshirë fëmijët e moshës shkollore) në fillim të mbrëmjes. Opsionet e rimës: gjyshi - hunda e verës - viti i ngricave - po vjen i treti - kalendari i mijëvjeçarit - Janar Rezultatet e konkursit përmblidhen në tryezë ose kur paraqiten dhurata.

Konkursi i Vitit të Ri "Topi i borës"
Shlyerja e çmimeve të Vitit të Ri nga çanta e Santa Claus mund të organizohet si më poshtë. Në një rreth, të rriturit dhe fëmijët kalojnë një "top bore" të përgatitur posaçërisht - të bërë nga leshi pambuku ose pëlhurë e bardhë. "Gumb" transmetohet dhe Santa Claus thotë: Ne të gjithë rrotullojmë një top bore, Ne të gjithë numërojmë deri në "pesë" - Një, dy, tre, katër, pesë - Duhet të këndoni një këngë. Ose: A duhet të lexoj poezi për ju? Ose: Duhet të kërcesh një vallëzim. Ose: Më lejoni t'ju tregoj një gjëegjëzë... Personi që shpërblen çmimin largohet nga rrethi dhe loja vazhdon.

Konkursi i Vitit të Ri "Ka pemë të Krishtlindjeve"
Ne e zbukuruam pemën e Krishtlindjes me lodra të ndryshme, dhe në pyll ka lloje të ndryshme të pemëve të Krishtlindjeve, të gjera, të shkurtra, të gjata, të holla. Tani, nëse them "lartë", ngrini duart lart. "I ulët" - uluni dhe ulni krahët. "E gjerë" - bëje rrethin më të gjerë. "I hollë" - bëni një rreth tashmë. Tani le të luajmë! (Prezantuesja luan, duke u përpjekur të ngatërrojë fëmijët)

Konkursi i Vitit të Ri "Telegram te Santa Claus"
Djemve u kërkohet të emërtojnë 13 mbiemra: "i shëndoshë", "me flokë të kuq", "i nxehtë", "i uritur", "i plogësht", "i pistë"... Kur të gjithë mbiemrat janë shkruar, prezantuesi nxjerr teksti i telegramit dhe fut në të mbiemrat që mungojnë nga lista . Teksti i telegramit: "... Gjyshi Frost! Të gjithë... fëmijët presin me padurim ardhjen tuaj... Viti i Ri është festa më... e vitit. Ne do të këndojmë për ju... këngë, valle... valle! Më në fund... po vjen Viti i Ri! Nuk dua të flas për... studimin. Ne premtojmë se do të marrim vetëm... nota. Prandaj hapni shpejt... çantën dhe... na jepni... dhurata. Me respekt për ju... djem dhe... vajza!"

Konkursi i Vitit të Ri "Vallëzimi me një top"
Çdo çifti i jepet një top. Ata vendosin topin mes tyre dhe, duke e mbajtur me trup, kërcejnë me njëri-tjetrin. Në të njëjtën kohë, është e ndaluar të prekni topin me duar. Do të jetë shumë argëtuese dhe argëtuese të përdoren fragmente muzikore të stileve dhe ritmeve të ndryshme për këtë konkurs. Është më mirë të filloni me një kërcim të ngadaltë, për pjesëmarrësit do të duket e lehtë, por gjëja më qesharake nuk ka ardhur akoma - rock and roll, lambada, polka, vallëzime popullore, kjo do të jetë një provë e vërtetë.

Konkursi i Vitit të Ri "Kush është i fundit?"
Kërkon 5-6 pjesëmarrës dhe një gotë më pak se lojtarët, si dhe pije. Të ftuarit qëndrojnë rreth një tavoline me gota mbi të. Ata ndezin muzikën, të ftuarit fillojnë të vrapojnë rreth tryezës, dhe kur ajo fiket, pjesëmarrësit kapin gotat dhe pinë përmbajtjen deri në fund. Kush ka mbetur pa gotë eliminohet. Dhe kështu me radhë. Gjëja më e rëndësishme është se ka gjithmonë më pak gota se sa ka lojtarë. Fituesi do të jetë një nga dy të tjerët që do të pijë gotën e fundit.

Një konkurs i thjeshtë dhe qesharak i Vitit të Ri "Fytyrat"
Santa Claus u kërkon garuesve të vendosin një kuti të zbrazët shkrepësesh në hundë. Është e nevojshme, vetëm me ndihmën e shprehjeve të fytyrës, pa ndihmuar me duart tuaja, të hiqni kutitë.

Një rrjedhje letër-muri
Një linjë e letër-muri është vendosur në dysheme. Gratë ftohen të hapin këmbët e tyre gjerësisht dhe të ecin përgjatë "përroit" pa i lagur këmbët. Pas përpjekjes së parë, ju kërkohet të përsërisni "shëtitjen përgjatë përroit", por me sy të lidhur. Të gjithë pjesëmarrësit e tjerë të ardhshëm në lojë nuk duhet të shohin se si luhet. Pasi ka kaluar një përrua me sy të lidhur dhe në fund të shtegut pasi ka hequr sytë, gruaja zbulon se një burrë është shtrirë në përrua, me fytyrë lart (burri shtrihet në letër-muri pasi të ketë përfunduar detyra, por syri nuk është hequr ende nga sytë e pjesëmarrësit). Gruaja është në siklet. Ftohet një konkurrent i dytë dhe kur gjithçka përsëritet përsëri, garuesi i parë qesh me gjithë zemër. Dhe pastaj e treta, e katërta... Të gjithë argëtohen!

Konkursi i Vitit të Ri "Çmimi nga Santa Claus"
Dy pjesëmarrës qëndrojnë përballë njëri-tjetrit - ka një çmim në një karrige para tyre. Santa Claus numëron: një, dy, tre...njëqind, një, dy, trembëdhjetë...dymbëdhjetë, etj. Fituesi është ai që është më i vëmendshëm dhe i pari që merr çmimin kur Santa Claus thotë tre.

Konkursi i Vitit të Ri "Çanta Magjike e Santa Claus"
Të gjithë pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth. Santa Claus është në qendër. Ai ka një çantë në duar. Përmbajtja e çantës është e njohur vetëm për të. Ka një shumëllojshmëri të gjerë të gjërave në çantë. Këto mund të jenë brekë, kapele Panama, sutjena, etj. Çdo gjë, gjëja kryesore është se ato janë qesharake dhe gjigante në madhësi. Muzika ndizet dhe të gjithë fillojnë të lëvizin në një rreth. Santa Claus i jep çantën njërit prej pjesëmarrësve. Ai duhet ta heqë shpejt atë, t'ia japë dikujt, sepse nëse muzika ndalet dhe ai përfundon me të, atëherë ai është një humbës. Më pas vjen dënimi. Në këtë rast, është kështu - Santa Claus zgjidh çantën, dhe humbësi, pa parë, nxjerr sendin e parë që has. Më pas, për të qeshurit homerike të të mbledhurve, ai e vendos këtë send mbi vete - mbi rroba. Pas kësaj gjithçka vazhdon. I ftuari humbës kërcen me një veshje të re. Muzika ndalon përsëri dhe tani pjesëmarrësi i radhës që i ndodh çantës në atë moment provon një kostum të ri.

Konkursi i Vitit të Ri "Kopliment për Snow Maiden"
Santa Claus fton burrat të marrin pjesë në konkurs. Santa Claus duhet të vendosë një shkrepëse në qerpikët e burrit, dhe ai, nga ana tjetër, duhet të komplimentojë Snow Maiden. Kushdo që thotë më shumë komplimente derisa të bjerë ndeshja, fiton.

Konkursi i Vitit të Ri nga Snow Maiden
Unë do t'ju tregoj një histori në një duzinë fraza e gjysmë. Sapo të them fjalën "tre", merrni menjëherë çmimin! Një herë ne kapëm një pike dhe pamë se çfarë kishte brenda. Pamë peshq të vegjël dhe jo vetëm një, por... pesë. Një djalë me përvojë ëndërron të bëhet një kampion olimpik, Shiko, mos u bë i ndërlikuar në fillim, por prit komandën: "Një, dy... mars." Kur doni të mësoni përmendësh poezi, mos i ngjesni deri sa natën vonë, Por përsëritni ato me vete, Një herë, dy, dhe më mirë ... shtatë. Një ditë më duhej të prisja tren në stacion për tre orë. Epo, miq, ju e morët çmimin. Unë ju jap një pesë.

Konkursi i Vitit të Ri "Konkursi me syze"
Të ftuarit vrapojnë me shpejtësi rreth tryezës festive, duke mbajtur gotën nga kërcelli me dhëmbë. Sa më i gjatë të jetë kërcelli i xhamit, aq më mirë. Kushdo që vrapon më shpejt pa derdhur përmbajtjen është fituesi.

Konkursi i Vitit të Ri "Winders"
Shiritat janë të lidhur në belin e 3 vajzave. Vajzat mbështjellin shirita rreth belit të tyre. Pjesëmarrësit meshkuj duhet të përdredhin shpejt shiritat rreth belit të tyre... Kush është më i shpejtë dhe më i kujdesshëm fiton dhe meriton një puthje nga vajza.

"Historia e Krishtlindjeve"
Në konkurs marrin pjesë 14 persona. Përgatitja: Rolet shkruhen në copa letre:
- Një perde
- Lisi
- Sorrë
- Derri
- Derri
- Derri
- Bullfinch
- Bullfinch
- Bullfinch
- Baba Frost
- Snow Maiden
- Bilbili është një grabitës
- Kali
- Ivan Tsarevich
Prezantuesi del me një kapelë që përmban copa letre me rolet dhe i fton pjesëmarrësit të zgjidhin rolet. Më pas, prezantuesja tregon përrallën e sugjeruar më poshtë. Pjesëmarrësit kryejnë veprime në përputhje me rolin. (Të gjitha të improvizuara.)
Skena nr. 1 Perdja u ngrit. Në kthinë ishte një lis. Një korb fluturoi brenda, duke kërcyer dhe u ul në një lis. Një tufë derrash të egër vrapoi pranë. Një tufë rosash fluturuan pranë. Babai Frost dhe Snow Maiden po ecnin në kthinë. Perdja u ngrit. (Pjesëmarrësit largohen nga skena.)
Skena nr. 2 Perdja u ngrit. Në kthinë ishte një lis. Një korb fluturoi brenda, duke kërcyer dhe u ul në një lis. Një tufë derrash të egër vrapoi pranë. Një tufë rosash fluturuan pranë. Babai Frost dhe Snow Maiden po ecnin në kthinë. Këtu Bilbili grabitës kërcen jashtë dhe mbart vajzën e borës. Santa Claus po bën thirrje për ndihmë. Perdja u ngrit. (Pjesëmarrësit largohen nga skena.)
Skena nr. 3 Perdja u ngrit. Në kthinë ishte një lis. Një korb fluturoi brenda, duke kërcyer dhe u ul në një lis. Një tufë derrash të egër vrapoi pranë. Një tufë rosash fluturuan pranë. Babai Frost dhe Snow Maiden po ecnin në kthinë. Këtu Bilbili grabitës kërcen jashtë dhe mbart vajzën e borës. Santa Claus po bën thirrje për ndihmë. Ivan Tsarevich hipi mbi një kalë. Santa Claus ndan pikëllimin e tij me të. Ivan Tsarevich lufton me Nightingale Grabitës dhe lufton me Snow Maiden. Të gjithë janë të lumtur. Perdja u ngrit.
Prezantuesja përshpejton ritmin e përrallës me çdo skenë të re.

"Pyetje pergjigje"
Rregullat e konkursit janë shumë të thjeshta. Për të filluar, pyetjet dhe përgjigjet e renditura më poshtë duhet të shkruhen në karta me të njëjtën madhësi. Këshillohet të përdorni letër të trashë ose karton të hollë. Duhet të përfundoni me dy kuverta identike: njëra me pyetje, tjetra me përgjigje. Dhe pastaj gjithçka është e thjeshtë. Përzieni mirë çdo kuvertë dhe vendoseni në qendër të tryezës. Lojtari i parë merr fletën e pyetjeve dhe ia lexon fqinjit të tij. Ai merr kartën me përgjigjen dhe e lexon përgjigjen me zë të lartë. Pastaj personi që iu përgjigj pyetjes pyet fqinjin e tij të ardhshëm, e kështu me radhë në një rreth. Edhe një vështrim i shpejtë në listën e mëposhtme mund t'ju japë një ide për ngjashmëritë që mund të ketë. Sa vlen për shembull: “Të pëlqen të notosh lakuriq? "Të shtunave kjo është një domosdoshmëri për mua." Ose: “Më thuaj, a të pëlqen? "Kur jam i dehur, dhe jam gjithmonë i dehur!" Këshillohet vetëm të uleni kështu: djalë - vajzë - djalë - vajzë. Sepse kur dy djem ulen pranë njëri-tjetrit, të gjitha pyetjet janë si: "A të dua mua?", "A të pëlqen të më shikosh në sy?" dhe madje "Çfarë do të thoshit nëse të puthja tani?" këta djem hasen (të testuar në mënyrë të përsëritur nga përvoja ime). Dhe çfarë lloj përgjigjesh ata hasin për këtë është përgjithësisht "përtej të kuptuarit të mendjes".
3.