Rodzinne konkursy świąteczne dla dorosłych. Konkursy na nowy rok. Nie zgaduj króliczka

Rodzinne konkursy świąteczne dla dorosłych.  Konkursy na nowy rok.  Nie zgaduj króliczka
Rodzinne konkursy świąteczne dla dorosłych. Konkursy na nowy rok. Nie zgaduj króliczka

W tym materiale przedstawiamy zabawę sylwestrową, którą możesz zabawić swoich gości. Aby uczestnicy byli entuzjastycznie nastawieni do udziału w grach i konkursach, pozwól im najpierw trochę się do tego przyzwyczaić: porozmawiaj, usiądź przy świątecznym stole, napij się. I dopiero wtedy zaproś wszystkich do udziału w programie rozrywkowym wieczoru.

"Ten przedmiot jest potrzebny do..."

Facylitator nazywa uczestników dowolnym przedmiotem (na przykład kocem, długopisem itp.), a oni na zmianę powinni mówić, w jaki sposób można użyć ukrytej rzeczy, zaczynając zdanie od słów: „Ten przedmiot jest potrzebny do .. Gra staje się interesująca, gdy wszystkie oczywiste funkcje rzeczy się kończą i trzeba je wymyślać na bieżąco. Ten, który nie mógł wymyślić zastosowania dla utraconej rzeczy.

nad wybojami

Ta gra jest odpowiednia na moment, kiedy uczta dobiega końca, a goście chcą się trochę rozgrzać. Dwóch lub trzech uczestników otrzymuje po dwa arkusze papieru. To są „garby”, a podłoga w pokoju to „grzęzawisko”. Można go przekroczyć tylko stąpając po kolei po każdym arkuszu i przesuwając drugi do przodu. Gracze muszą jak najszybciej przejść przez „wyboje” na drugą stronę, nie wchodząc na podłogę.

Fanta

Stara i znajoma gra, którą możesz trochę zmienić. Uczestnicy mogą wydostać fantazję z „kapelusza” za pomocą zabawnych zadań: przedstawić zwierzę - symbol nadchodzącego roku, zaśpiewać piosenkę noworoczną, głośno wezwać Snow Maiden itp. To, że tak powiem, tradycyjne podejście do ta gra.

Ale możesz nieco zmodyfikować znaczenie „Upiorów”. Zapisz na kartkach różne stany osoby, ale staraj się wybierać tylko oryginalne i zabawne. Na przykład „szczenięca rozkosz”, „burzliwe raskolbas”, „leniwa zamyślenie” itp. Gracz, który wyciągnął fantom, musi bez słów przedstawić to, co zostało napisane, a reszta uczestników musi zgadnąć, co pokazuje.

kolorowy kalejdoskop

Ta gra jest mobilna i może w nią grać co najmniej 5 osób. Dzieci uwielbiają tego rodzaju rozrywkę. Po wywołaniu przez prowadzącego kolorów (na przykład żółtego, potem czerwonego itd.), gracze muszą chwycić jakiś przedmiot o wskazanym kolorze. Gospodarz w tym czasie liczy do trzech. Kto nie ma czasu - odchodzi. Tempo gry można zwiększyć, a jej złożoność wzrasta.

niewidomy artysta

Gracze są podzieleni na pary w losowej kolejności, jeden z dwóch partnerów ma zasłonięte oczy i otrzymuje długopis, ołówek lub pisak. „Niewidomi artyści” powinni trzymać swoje urządzenie do rysowania w wyciągniętej dłoni. Drugim uczestnikom wręczane są kartki papieru, zgłaszany jest temat przyszłej twórczości. Może być od najprostszego (narysuj figurę geometryczną) do dość złożonego (stwórz krajobraz noworoczny). Następnie „widzący” partnerzy wracają do swoich par i zaczynają rysować, przesuwając arkusz wokół przedmiotu do pisania trzymanego w ręce drugiego uczestnika. Jednocześnie sami „niewidomi artyści” nie powinni ruszać ręką. Po zakończeniu konkursu oczy im się rozwiązują, a zwycięzców wyłania najlepiej i najdokładniej oddający rzeczywistość rysunek.

piłkarze

Gospodarz zapowiada gościom, że odbędzie się konkurs na najlepszego piłkarza, w którym każdy może wziąć udział. Następnie balony są rozdawane graczom. Zadanie polega na tym, aby „piłka” nie spadła na podłogę przez określony czas (na przykład 3 minuty). Ktoś „wybije” piłkę głową, a najbardziej pomysłowy po prostu dmuchnie na nią od dołu, podtrzymując ją w ten sposób w powietrzu. Jeśli nie można wskazać wyraźnego zwycięzcy, gra może być skomplikowana: daj „piłkarzom” jeszcze jedną „piłkę”. Zwycięzcą jest ten, którego kule nie spadną na podłogę.

Ach te bajki! Ach, ci opowiadacze!

Konkurs ten rozwija umiejętności krasomówcze i zdolności twórcze uczestników. Na kartach musisz napisać nazwy różnych bajek (na przykład możesz wziąć Koloboka, Czerwonego Kapturka, Śpiącą Królewnę itp.). Każdy gracz wyciąga jedną kartkę papieru i zapamiętuje fabułę otrzymanej bajki. Następnie uczestnicy powinni opowiedzieć publiczności, co zapamiętali, ale jednocześnie trzymać się określonego gatunku (co też można zapisać na kartce). Na przykład „Czerwony Kapturek” zabrzmi inaczej w gatunku detektywistycznym, „Śpiąca Królewna” czy „Królewna Śnieżka” – w gatunku melodramat. Wygrywa najbardziej pomysłowy gawędziarz.

Uczciwi mężczyźni

Do przeprowadzenia tego konkursu potrzebnych będzie co najmniej trzech mężczyzn, dla każdego z nich wybierani są „sprzedawcy”: jedna lub więcej kobiet. Jako rekwizyty musisz zapewnić uczestnikom jasne szaliki, kawałki materiału, różnorodną biżuterię i kosmetyki. Pierwszym zadaniem dziewczyn jest jak najlepsze i oryginalne ubranie swojego „produktu”. Możesz stworzyć rozpoznawalny obraz: na przykład Casanova. Wykonanie tego zadania nie zajmie więcej niż 3-5 minut. Następnie „sprzedawcy” muszą zareklamować „produkt” potencjalnym nabywcom, mogą nawet zorganizować zaimprowizowaną aukcję. Zespół, który wykona najlepszą pracę, otrzymuje nagrodę.

Zbyt drażliwy i podatny na wpływy w tej grze lepiej nie brać w nim udziału - szkoda, gdy nie dzielą się z tobą! Uczestnicy stoją w ciasnym kręgu naprzeciw siebie, a ich ręce powinny być za plecami. Lider staje się centrum. Gracze zaczynają niepostrzeżenie podawać sobie jabłko z ręki do ręki (przy innych upodobaniach kulinarnych jabłko można w końcu zastąpić bananem, ogórkiem, kawałkiem kiełbasy). Osoba, która wpadła do środka koła, musi odgadnąć, kto ma w tej chwili owoc. Trudność polega na tym, że trzeba też odgryźć kawałek jabłka - naturalnie, gdy kierowca nie widzi. Jeśli szczęśliwy posiadacz owocu zostanie „przyłapany na gorącym uczynku”, to jego kolej staje w środku kręgu. I tak trwa, dopóki główny temat gry nie zostanie w całości zjedzony.

„Pokaż słonia”

Bardzo zabawny, ale dość trudny żart. Gospodarz rozpoczyna dobrze znaną grę: musisz odgadnąć zwierzę, przedstawić je bez słów, a wszyscy zgromadzeni muszą zrozumieć, kogo portretuje uczestnik. Facylitator wyprowadza niczego niepodejrzewającą ofiarę za drzwi i wyjaśnia, że ​​trzeba będzie pokazać słonia (lub inne zwierzę, które można łatwo przedstawić). Jednocześnie musisz mieć czas, aby poinformować resztę, że gracz wcieli się w takie a takie zwierzę, a ich zadaniem w żadnym wypadku nie jest nazwanie, „nie zgadywanie”, oferowanie innych wersji. Potem przez jakiś czas można nacieszyć się widokiem zdziwionego uczestnika, który w żaden sposób nie może zrozumieć, czy on sam źle przedstawia słonia, czy też nikt nigdy tego zwierzęcia nie widział. Najważniejsze, aby nie dręczyć ofiary zbyt długo.

Dwie połowy

Gracze dobierają się w pary. Gospodarz zapowiada najprostsze na pierwszy rzut oka zadanie: wyciąć płatek śniegu z papieru. Uczestnicy otrzymują nożyczki i papier. Jeśli boisz się, że goście skaleczą się nożyczkami, rozdaj paczki, papier do pakowania i kokardkę. W takim przypadku będziesz musiał zapakować „prezent”. Następnie partnerzy powinni się przytulić, przytulić, pozostawiając tylko jedną rękę wolną. W ten sposób „połówki” splatają się w jedną dwuramienną całość. A teraz muszą wykonać zadanie. Wygrywają ci, którzy wykonują swoją pracę szybciej i lepiej niż wszyscy inni.

Słownik noworoczny

Konieczne jest wcześniejsze przygotowanie kart ze wszystkimi literami alfabetu, z wyjątkiem Ъ, b, b, s, nieprzezroczystego pojemnika. Gospodarz zapowiada przygotowania do druku Specjalnego Słownika Świątecznego. Każdy uczestnik po kolei wyjmuje jedną kartę i natychmiast wymienia słowo tematu noworocznego, zaczynając od wyodrębnionej litery. Pożądane jest również, aby wspólnie ze wszystkimi graczami wymyślić zabawną interpretację tego słowa. Wszystkie koncepcje są spisywane, aby później można było stworzyć Słownik na pamiątkę uroczystości.

Piosenki noworoczne

Gospodarz wkłada do nieprzezroczystego woreczka lub do kapelusza słowa związane ze świętem, zapisane na oddzielnych kartkach: „jodełka”, „sopel lodu”, „bałwan”, „szron”, „mróz”, „śnieg”, „taniec”. ”, „prezent” itp. Uczestnicy na zmianę wyciągają karty, a następnie próbują zapamiętać i zaśpiewać wersety piosenki z danym słowem, otrzymując za to punkty. Zwycięzcą zostaje ten, kto zdobędzie najwięcej punktów, czyli zapamięta więcej piosenek.

strzelnica śnieżna

Z góry musisz przygotować jak najwięcej „śnieżek” - kulek zwiniętych z papieru, waty lub lepiej z papier-mache. Możesz użyć piłek pingpongowych jako śnieżek. Uczestnicy dzielą się na dwie lub więcej drużyn. Kilka osób (po jednej z każdej grupy) stoi na krzesłach - są teraz "celami". Przeciwnicy próbują trafić w cel „śnieżkami”. Jednocześnie gracze na krzesłach mogą się poruszać, w każdy możliwy sposób unikać „wrogich pocisków”. Najdokładniejsza drużyna wygrywa.

W warunkach zimowych

Jak wiadomo, aby zimą nie marznąć, trzeba się ciepło ubrać. Zaproś swoich gości, aby przekonali się, czy mają szansę przetrwać ostre zimowe mrozy. Uczestnicy zakładają otrzymane ciepłe rękawiczki i szlafroki. Ich zadaniem jest jak najszybsze zapięcie wszystkich guzików. Zwycięzcą zostaje ten, kto najszybciej wykona zadanie. Resztę należy uratować przed zimnem w inny sposób - wlać szklankę czegoś odurzającego.

Skok w przyszłość

Z góry narysuj „skalę”: musisz zamienić długi pasek papieru (możesz użyć tapety lub papieru toaletowego) w rodzaj dużej „linijki”, to znaczy zaznaczyć ją w centymetrach.

Teraz połącz swoją wyobraźnię i napisz życzenie noworoczne lub przepowiednię obok każdego znaku.

Będzie wspaniale, jeśli napiszesz coś humorystycznego.

Uczestnicy będą musieli skakać z miejsca w skoku w dal, zobaczyć ile skoczyli i dowiedzieć się, co ich czeka w przyszłym roku.

Zrozum mnie

Ta gra jest zasadniczo podobna do programu telewizyjnego, który był na naszych ekranach kilka lat temu. Uczestnicy zostają podzieleni na dwie drużyny (min. 4-5 osób w każdej). Drużyny ustawiają się w dwóch rzędach. Prowadzący przekazuje pierwszym uczestnikom karty, na których zapisane są frazy, najlepiej bardziej zawiłe. Konieczne jest ciche i szybkie przeniesienie zawartości karty do ucha następnego gracza. Mówi następnemu itd. Ostatni uczestnik musi powiedzieć na głos to, co usłyszał. Wygrywa drużyna, która najszybciej wykona zadanie i oczywiście nie straci znaczenia frazy podczas transferu.

Uczucie

Gospodarz będzie musiał wcześniej przygotować się do tego meczu. Konieczne jest wycięcie z gazet różnych zwrotów, najlepiej zabawnych lub niejednoznacznych, i naklejenie ich na kartkach. Następnie karty te są rozdawane gościom, a oni będą musieli ułożyć z nich spójną historię.

Będzie fajnie, zwłaszcza jeśli przygotowane fragmenty dotyczą polityki, show-biznesu i wielu innych dziedzin życia; Możesz nawet wziąć zakończenia żartów.

A dalszy rozwój gry będzie zależał całkowicie od wyobraźni uczestników.

Kto powiedział „hau”?

Wszyscy uczestnicy stoją w kole, pośrodku stoi kierowca z zasłoniętymi oczami. Na komendę „ślepego” okrągły taniec zaczyna się poruszać po okręgu, na drugą komendę zatrzymuje się. Uczestnik stojący na środku musi wskazać na ślepo każdego innego gracza, który szczeka raz. Następnie kierowca musi odgadnąć, kogo wskazał. Jeśli ma rację, jego miejsce zajmuje „szczekanie” i gra toczy się dalej. Zadanie może być zbyt trudne, ponieważ trudno jest określić mówcę na podstawie krótkiego słowa. Potem „Wow!” można zastąpić zwrotem „Szczęśliwego Nowego Roku!”.

Teraz to udowodnij!

Prowadzący z góry zapisuje zamierzone słowo na kartce papieru (na przykład „Święty Mikołaj”, „Choinka” lub coś innego na temat Nowego Roku). Wszyscy zebrani muszą, nie wiedząc, co było ukryte, powiedzieć, jak ten przedmiot wygląda. Następnie gospodarz ogłasza słowo, a teraz każdy uczestnik musi udowodnić, że ukryta rzecz naprawdę przypomina to, z czym ją porównał. Na przykład „Święty Mikołaj jest jak sofa, ponieważ jest tak samo duży i miękki”.

Przez całe życie nosimy zainteresowanie i miłość do świąt noworocznych, jest w nich coś jasnego i dziecinnie radosnego, oczekujemy od nich prezentów, cudów i wyjątkowej zabawy. A co za zabawa bez noworocznych zabaw, konkursów, bajek z przebierankami i wesołej zabawy?!

Noworoczne gry, konkursy i skecze są tym samym obowiązkowym atrybutem wakacji, co choinka, szampan i prezenty. W końcu Nowy Rok to czas ogólnej zabawy; czas, kiedy chcesz hałasować i bawić się. Nie odmawiaj sobie tego - baw się dobrze! Co więcej, każdy chce się trochę ruszyć i powygłupiać po sylwestrowym stole, tradycyjnie hojnym z wszelkiego rodzaju smakołykami i napojami!

Gotowe skrypty do zadania. Szczegółowe informacje można wyświetlić, klikając interesujący obraz.

Program rozrywkowy na nowy rok 2020

Oferujemy szeroką gamę noworocznych rozrywek, które można obejrzeć pod linkami. Nadają się zarówno na święta firmowe, jak i na domowe przyjęcia, a także na bliskie towarzystwo przyjaciół. Gier i konkursów jest bardzo dużo i bez problemu można z nich zrobić ciekawy program rozrywkowy.

W celu zaoszczędzenia czasu proponujemy zakup kolekcja „Rozbawić ludzi na Nowy Rok? Łatwo!"

Kolekcja przeznaczona jest:

  • na prowadzenie uroczystości
  • dla pracowników organizacji, które planują samodzielnie zorganizować sylwestrową imprezę firmową, bez udziału toastmastera
  • dla tych, którzy zamierzają zorganizować przyjęcie sylwestrowe w domu
  • dla osób aktywnych, które chcą się dobrze bawić i bawić przez całe święta Nowego Roku z rodziną, przyjaciółmi i bliskimi

Proponowane gry, konkursy i szkice będą dla Ciebie więcej niż wystarczające nie tylko do programu rozrywkowego na ten Nowy Rok, ale także na przyszłe święta Nowego Roku!

Wszyscy nabywcy tej kolekcji - Prezenty noworoczne:

Zawartość kolekcji„Zabawić ludzi na Nowy Rok? Łatwo!"

Sceny i zaimprowizowane opowieści zawarte w zbiorze

Kolekcja zawiera zabawne sceny i zaimprowizowane bajki, których fabuła wiąże się ze wspaniałymi wakacjami noworocznymi. Wszystkie skecze - z zabawnymi i oryginalnymi historiami; ponadto teksty są dobrze zredagowane, a znaki z imionami postaci są wykonane do improwizowanych scen, co jest bardzo wygodne dla organizatora programu wakacyjnego; przewidziano również, że podczas drukowania określonej sceny lub arkusza ze znakami nic dodatkowego nie zostanie wydrukowane. Oto krótki opis scen, które znajdują się w kolekcji:

Goście z Włoch w Sylwestra(bardzo zabawne kostiumowe powitanie noworoczne z oryginalnym tekstem). Wymagane jest niewielkie przygotowanie. Wiek: 16+
Szczęśliwego Nowego Roku lub wypijmy za szczęście!(Improwizowana bajka ze śpiewem, Gospodarzem i 7 aktorami; wszyscy pozostali uczestnicy również uczestniczą). Szczególnie nadaje się do firmowego świętowania Nowego Roku.
Piękna i bestia, czyli niewłaściwa opowieść(zabawna opowieść-zaimprowizowana, prowadzący i 11 aktorów). Dla każdego świadomego wieku :).
Noworoczna opowieść w lesie, czyli Miłość od pierwszego wejrzenia(krótka zaimprowizowana bajka, Gospodarz i 6 aktorów).
długo oczekiwany prezent(miniaturowa scena-pantomima, improwizowana, może wziąć w niej udział od 1 do 3-4 osób). Scena jest uniwersalna, odpowiednia zarówno dla dzieci, jak i dorosłych.
Magiczny personel(sylwestrowa scena teatralna, przedstawienie kostiumowe dla dorosłych, Gawędziarz (lektor) i 10 aktorów). Długie (co najmniej 30 minut), ale jednocześnie Ciekawa zabawna scena z oryginalną noworoczną fabułą. Wymagane jest wstępne przygotowanie. Wiek: 15+

Format zbioru: plik pdf, 120 stron

Samo siedzenie w sylwestra przy stole i jedzenie jest nudne i niebezpieczne dla sylwetki. Ale jeśli urozmaicisz imprezę zabawami i konkursami dla dorosłych, nie będziesz się nudzić. Nawet najpoważniejsi wujkowie i ciotki będą się dobrze bawić!

Co chcesz?

Gry na rozgrzewkę

Drugi robi koktajl z drinków, które są na stole. Oczywiście możesz dodać wszystko, co przyjdzie ci do głowy. Ale tylko to, co pierwszy zobaczył, zanim „stracił wzrok”. Cóż, teraz musi wypić łyk - dwa i nazwać składniki. Wygrywa ten, kto odgadnie więcej elementów (lub wszystkie)! Takie widowisko to nie tylko frajda, ale też wzmaga pragnienie gości. Spróbuj.

Po pysznej przekąsce, kiedy nadal nie masz ochoty wstać, możesz puścić piosenki.

Wszyscy wiedzą, jak dzielą wszystkich uczestników wakacji na dwie połowy i każdy próbuje zaśpiewać drugiego. A ty to utrudniasz. Na przykład niech jeden zacznie śpiewać, a drugi będzie kontynuował. Lub wybierz piosenki tematyczne. Niech ludzie zagłębią się w pamięć i pamiętają tylko zimowy repertuar. Zwycięzcą konkursu jest ten, kto ma najlepszą pamięć do piosenek.

Noworoczna gra pokazowa jest również dobrze przyjmowana w tym okresie.

Zapewne wiele osób ją zna. Jedna osoba podchodzi i musi pokazać jakieś słowo lub frazę, gestami, ciałem, ale po cichu. Ten, który zgadł - pokazuje następny. A poprzedni gracz daje mu zadanie. Cała sztuka polega na tym, aby wymyślić słowo lub frazę, które trudno jest pokazać. Czasami ludzie zgadzają się przedstawiać kwestie z piosenek, przysłów lub czegoś innego, co jest bliższe publiczności. Okazuje się zabawne! Nawet najpoważniejsi dorośli grają i bawią się!

Gry plenerowe w Nowym Roku

Podczas tańców można urządzić romantyczny konkurs „Titanic”.

Do tego potrzeba kilku par. Zapraszamy ich do wcielenia się w bohaterów filmu o tym samym tytule, którzy żegnali się na tonącym statku. Kawałek sushi dla każdej pary zaleca się zrobić z kartki papieru. Po kolejnym „okrążeniu” arkusz jest składany na pół. Zwycięzcą zostaje ten, kto wykaże się pomysłowością i wspólnie stanie na małym skrawku ziemi, udając się naśladować ruchy taneczne.

Rekwizyty - jabłka na sznurku. Rozdawane są dorosłym parom. Jeden (zwykle mężczyzna) musi zjeść owoc, który jego partner trzyma na sznurku. Powinna trzymać „smakołyk” na wyciągnięcie ręki. Okazuje się, że zwisa mniej więcej do pasa. I jest zaproszony, aby trzymać ręce za plecami i gryźć, jak chce. Kto pierwszy wykona zadanie, jest „bohaterem dnia!”, A raczej Sylwestra. Można się zgodzić, że zwycięzcą jest ten, któremu uda się jako pierwszemu odgryźć owoc.

Jest też parą. Do jego wykonania potrzebny jest papier toaletowy na rolce dla pary. Rozdaj rolki. Zadanie: jeden partner musi całkowicie owinąć drugiego w określonym czasie. Kto to zrobił, wygrał.

Najbardziej „dorosłe” konkursy

Ale kiedy publiczność się rozgrzeje, rozweseli, można przejść do „dorosłych” zawodów.

Na przykład „toczenie jajka”.

Do jego realizacji powstają pary kobieta - mężczyzna. Zostaje zaproszony do siedzenia na krześle, ona dostaje jajko kurze (gotowane). Musi przetoczyć rekwizyty nad nogami partnera pod spodniami. Kto zrobił to pierwszy i nie złamał rekwizytów, ten wygrał!

Magiczna kula.

Przeprowadzają go te same pary heteroseksualne. Dostają piłkę. Sugeruje się trzymanie rąk za plecami i ściskanie rekwizytów między ciałami. Na komendę gracze muszą „przebić” piłki. Kto pierwszy, brawo! Dla kolejnej grupy graczy komplikujemy zadanie. Pozwól im ścisnąć piłki plecami (lub czymkolwiek niższym) i spróbuj zmiażdżyć piłkę! Poważnym dorosłym to się podoba, nawet bardzo!

Sylwestrowe Gry Świąteczne 2021

Gra pytanie-odpowiedź to jedna z najfajniejszych gier planszowych.

Przygotuj wcześniej karty z grubego papieru, na których będziesz pisać pytania i odpowiedzi. Rozłóż na stole osobno karty z pytaniami i osobno z odpowiedziami.

Jeden z gości najpierw bierze kartkę z pytaniem i zadaje je sąsiadowi. On z kolei bierze kartę z odpowiedzią i odczytuje ją. Następnie następna para obecnych osób robi to samo, tak aby każdy mógł zadać pytanie i udzielić odpowiedzi. Klikając przycisk, możesz pobrać zabawne pytania i odpowiedzi na nie.

Ponieważ często uzyskuje się bardzo zabawne kombinacje, porcja zdrowego śmiechu i zabawy po każdej odpowiedzi jest dla Ciebie!

Dla intelektualistów zaoferuj noworoczny Rebus.

Robi się to w ten sposób. Koneser opuszcza pokój, a wszyscy inni wybierają dowolny przedmiot w pokoju. Koneser musi to odgadnąć, zadając naprowadzające pytania. Można odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”.

Noworoczne gry i konkursy, a także - bardzo zabawny temat. Jest ich wiele, ale lepiej wymyślić własne. Już podczas tworzenia scenariusza należy pamiętać, że kolejność konkursów ustalana jest według zasady: od prostych do złożonych. Im dłuższy wieczór, tym gry powinny być bardziej aktywne, inaczej publiczność zacznie się nudzić.

GRA „OJCIEC MROZ”

Gospodarz mówi czterowiersze, których ostatnia linijka kończy się słowami „Dziadek Mróz”.

Prowadzący: Obdarował puszystym śniegiem I zmiótł wielki poślizg Długo oczekiwany i ukochany przez wszystkich ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W ciepłym noworocznym futrze, Pocierając czerwony nos, Dzieci niosą prezenty Dobre ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W prezentach jest czekoladowa mandarynka i morela - próbowałem dla chłopaków Ładne ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Uwielbia piosenki, okrągłe tańce I rozśmiesza ludzi do łez W pobliżu choinki Cudownie ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Po brawurowym tańcu zasapnie jak lokomotywa, Kto, powiedzcie mi razem, dzieci? Ten...
Dzieci: Święty Mikołaj!
Prowadzący: Ze zwinnym zającem o świcie Śnieżny szlak trzyma krzyż, Cóż, oczywiście, twój sportowy, Szybki ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Spaceruje z laską przez las Wśród sosen i brzóz, Cicho śpiewając pieśń. Kto?
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Rano zaplata wnuczce parę śnieżnobiałych warkoczy, A potem idzie na wakacje Do dzieci ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: W cudowny Nowy Rok Spacery bez bukietu róż Z wizytą u dzieci i dorosłych Tylko ...
Dzieci:Święty Mikołaj!
Prowadzący: Kto, ku Waszej radości, przyniósł choinkę iglastą? Proszę o szybką odpowiedź - to jest...
Dzieci:Święty Mikołaj!

GRA „CO KOCHA YOLKA?”

Gospodarz udziela odpowiedzi na pytanie „Jaka jest choinka?”, a dzieci odpowiadają „tak” na znak potwierdzenia i „nie” na znak niezgody.

Co kocha drzewo?
- Kłujące igły...
- Pierniki, słodycze ..
- Krzesła, taborety...
- Blichtr, girlandy ..
- Gry, maskarady...
- Nuda z bezczynności ...
- Dzieci, zabawa...
- Konwalie i róże...
- Święty Mikołaj...
- Głośny śmiech i żarty...
- Buty i kurtki...
- Szyszki i orzechy...
- Pionki szachowe...
- Serpentyna, latarnie...
- Światła i kule...
- Konfetti, krakersy...
- Zepsute zabawki...
- Ogórki w ogródku...
- Gofry, czekoladki...
- Cuda na Nowy Rok ...
- Z piosenką, przyjaznym okrągłym tańcem ...

GRA „TORBA ŚWIĄTECZNA”

2 graczy otrzymuje elegancką torbę i stoi przy stoliku do kawy, na którym w pudełku znajdują się kawałki blichtru, nietłukące ozdoby świąteczne, a także drobiazgi, które nie są związane z świętem Nowego Roku. Przy wesołej muzyce uczestnicy z zasłoniętymi oczami wkładali zawartość pudełka do woreczków. Gdy tylko muzyka ucichnie, gracze zostają spuszczeni ze smyczy i oglądają zebrane przedmioty. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej świątecznych przedmiotów. Grę można rozegrać 2 razy z różnymi graczami.

GRA „SZUKAJ ŚWIĄT”

Dzieci tworzą 2 drużyny i stoją w kolumnie. Kapitanowie drużyn otrzymują zestaw noworocznych flag z wizerunkiem bajkowych postaci, trzecia od końca to flaga z choinką. Przy wesołej muzyce kapitanowie przekazują reszcie jedną flagę. Ostatni gracz zbiera flagi podane przez drużynę. Gdy tylko kapitan odkryje choinkę, krzyczy: „Choinka!”, Podnosząc rękę z tą flagą - drużyna zostaje uznana za zwycięzcę.

GRA „Piosenki choinkowe”

Gospodarz mówi czterowiersze, a dzieci wykrzykują unisono słowa każdej ostatniej linijki.

Dobra w swoim stroju, Dzieci zawsze cieszą się, że ją widzą, Na gałęziach jej igieł, Wzywa wszystkich do okrągłego tańca ... (Choinka)
Na choince jest zabawny klaun w czapce, Srebrne rogi I ze zdjęciami ... (Flagi)
Koraliki, kolorowe gwiazdki, Malowane cudowne maski, Wiewiórki, koguty i świnie, Bardzo dźwięczne ... (krakersy)
Małpa mrugnie z choinki, Niedźwiedź brunatny się uśmiechnie; Zając zwisający z polaru, lizaki i... (czekoladki)
Stary borowik, obok niego bałwan, puszysty rudy kotek, a na wierzchu duży... (Bump)
Nie ma bardziej kolorowego stroju: Wielobarwna girlanda, Złocony blichtr I błyszczące… (Balony)
Jasna latarka foliowa, Dzwonek i łódka, Pociąg i samochód, Śnieżka... (Płatek śniegu)
Choinka zna wszystkie niespodzianki I życzy wszystkim dobrej zabawy; Dla szczęśliwych dzieci Zapal się ... (Światła)

GRA MUZYCZNA

(na motyw piosenki „Kind Beetle” z bajki „Kopciuszek”)

1. Wstańcie, dzieci, stańcie w kole, stańcie w kole, stańcie w kole! Klaszczcie w dłonie, nie szczędząc rąk! Skacz jak króliczki - Skacz i skacz, skacz i skacz! A teraz tupnij, nie oszczędzając nóg!
2.3a weźmiemy się za ręce Pospiesz się, więcej zabawy I podnieśmy ręce do góry, Skaczmy przede wszystkim! Opuszczamy ręce, Tupiemy prawą nogą, Tupiemy lewą nogą I odwracamy głowy!

Gra jest powtarzana jeszcze 2 razy.

GRA „WRÓĆ NA ŚWIĘTA”

Gospodarz stawia nagrodę pod drzewem. 2 dzieci-graczy stoi po różnych stronach w pewnej odległości od choinki. Zabawne dźwięki muzyki. Uczestnicy zabawy, skacząc na jednej nodze, próbują dostać się do choinki i odebrać nagrodę. Wygrywa najbardziej zwinny.

GRA „PŁATKI ŚNIEGU”

Papierowe płatki śniegu są przymocowane do zawieszonego poziomo długiego świecidełka. Przy wesołej muzyce gracze z zasłoniętymi oczami usuwają płatki śniegu z świecidełek. Wygrywa ten, kto ma ich najwięcej.

GRA „UBIERAJ ŚWIĘTA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pobliżu każdej drużyny gospodarz ma pudełko z niezniszczalnymi zabawkami świątecznymi. W pewnej odległości od drużyn stoi mała udekorowana sztuczna choinka. Pierwsi gracze biorą jedną zabawkę z pudełka, biegną do choinki swojej drużyny, wieszają zabawkę i wracają – i tak dalej, aż do ostatniego gracza. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza udekoruje choinkę.

GRA „AUKCJA PREZENTÓW”

(Święty Mikołaj stawia na środku sali dużą elegancką satynową torbę.)

Ojciec Mróz: Oto torba - jest sprytna! Zróbmy aukcję! Kto aktywnie odpowiada, Ten dar otrzymuje!
(W satynowej torebce znajduje się 7 papierowych wielokolorowych torebek mających kształt. Woreczki układa się jeden w drugim od dużego o wysokości 80 cm do małego o wysokości 50 cm (jak lalka gniazdująca) i zawiązywane z jasnymi kokardkami. Na każdej torbie znajduje się jedna duża litera, tworząca słowo „prezenty”. Podczas gry Święty Mikołaj odwiązuje kokardkę i wyjmuje torbę z torby, przeprowadza licytację każdej litery i wręcza prezent dziecko, które udzieliło odpowiedzi jako ostatnie - prezenty zaczynają się od odpowiednich liter. Na początku gry Święty Mikołaj opuszcza satynową torbę na podłogę, a przed dziećmi pojawia się papierowa torba z literą „P”).
Ojciec Mróz: Litera „Pe” prosi wszystkich o nazwanie zimowych piosenek już teraz! Jeśli chcesz śpiewać - śpiewaj, w końcu to godzina na zabawę! (Dzieci wymieniają piosenki o zimie.)
Ojciec Mróz: Dobra zima ze śniegiem. Ale piosenka też dobra! Podaję Ci piernik, Jedz powoli! (Święty Mikołaj odwiązuje worek, wyjmuje piernik, wręcza go, a następnie wyciąga z tego woreczka następny - z literą „O”; poprzedni woreczek odkłada na drugą stronę, więc woreczki, które zdobyty z powrotem zostanie zastąpiony w pobliżu, a na koniec gry dzieci przeczytają litery ze wszystkich torebek w jedno słowo „prezenty”.)
Ojciec Mróz: Litera „O” informuje - Podano uroczysty obiad I wzywa przyjaciół do stołu! Na stole nie ma nic! Czym nakarmisz swoich przyjaciół? Nazwij smakołyk! (Dzieci wymieniają świąteczne smakołyki.)
Ojciec Mróz: W smakołykach jesteś naukowcem, Nagrodą jest pozłacana nakrętka! (Święty Mikołaj rozwiązuje torbę, wyjmuje orzech włoski w pozłacanej folii, a następnie torbę z literą „D”.)
Ojciec Mróz: Litera "De" drzewa do zapamiętania Bardzo prosi, dzieci, was! Nie raz ubierałem ich w srebrny szron! (Dzieci mówią nazwy drzew.)
Ojciec Mróz: Jesteś wzorowym uczniem, dam ci pamiętnik! (Święty Mikołaj rozwiązuje torbę, podaje pamiętnik i wyjmuje torbę z literą „A”.)
Ojciec Mróz: Litera „A” o pomarańczy Chce zapytać dzieci! Cóż, powiedz dziadkowi, jaki on może być? (Dzieci opisują wygląd i smak pomarańczy.)
Ojciec Mróz: Jak piękna choinka, Jej strój przyciąga wzrok! Pomarańcza dla zdrowia Bardzo chętnie daję! (Święty Mikołaj wręcza pomarańczę i wyjmuje torbę z literą „P”.)
Ojciec Mróz: Litera „ER” daje radość wszystkim: Niech każdy pamięta To, co wnosi radość do nastroju, bez wątpienia! (Dzieci pamiętają wszystko, co je uszczęśliwia.)
Ojciec Mróz: To dla mnie wielka radość, że mogę Wam dzisiaj wręczyć szkolną nagrodę - Tym długopisem można napisać coś na "piątkę"! (Święty Mikołaj podaje długopis i wyjmuje torbę z literą „K”.)
Ojciec Mróz: Litera „Ka” mówi o karnawale I strojach; Prosi o nazwanie Wyglądu Karnawałowego! (Dzieci nazywają stroje karnawałowe.)
Ojciec Mróz: Wszystkie maski były dobre, no cóż, znasz bajki! Pamiętam ten (wywołuje ostatnią odpowiedź) Weź cukierka! (Święty Mikołaj wręcza cukierki i wyjmuje torbę z literą „I”.)
Ojciec Mróz: Litera „I” chce usłyszeć Igrzyska zimowych śnieżnych dni! Znacie ich, chłopaki, mówcie szybko! (Dzieci wymieniają gry zimowe.)
Ojciec Mróz: Te zimowe zabawy, szczerze mówiąc, to lubię! Chcę dać zabawkę - Nie ma nic innego! (Święty Mikołaj odwiązuje ostatnią torbę, wyjmuje z niej świąteczną zabawkę, podaje ją, a następnie odwraca torbę do góry nogami i potrząsa nią, pokazując w ten sposób, że jest pusta.)
Ojciec Mróz: Moja torba jest pusta i lekka - Nasza aukcja dobiegła końca! Rozdałem prezenty Czas urządzić karnawał!

GRA „BO JEST NOWY ROK!”

Dzieci chórem odpowiadają na pytania prezentera frazą „Ponieważ jest Nowy Rok!”.

Dlaczego wokół jest zabawa, Śmiech i żarty bez zmartwień? ..
Dlaczego spodziewani są weseli goście? ..
Dlaczego wszyscy z góry składają życzenia? ..
Dlaczego ścieżka wiedzy zaprowadzi Cię do „piątek”? ..
Dlaczego choinka żartobliwie mruga do ciebie światłami? ..
Dlaczego Śnieżna Panna z Dziadkiem Wszyscy tu dzisiaj czekają? ..
Dlaczego dzieci tańczą w inteligentnej sali? ..
Dlaczego powodzenia, Święty Mikołaj przesyła chłopakom pokój? ..

GRA „Choinka – NIESPODZIANKA”

Gospodarz eksponuje tekturową sylwetkę choinki, która zamiast kulek ma okrągłe dziurki z kieszeniami z tyłu. Gracze z kolei rzucają piłeczką ping-pongową w drzewo, starając się wbić ją do jednego z dołków. W momencie uderzenia piłka jest w kieszeni. Najbardziej zręczni usuwają czerwoną torbę z niespodzianką z głównego drzewka noworocznego.

GRA „NAUGHTERS”

Wszystkie dzieci znajdują się w sali dla 4 osób w kole. Wesołe dźwięki muzyki, gracze tańczą. Gdy tylko muzyka ucichnie, gospodarz ogłasza: „Puffers!” (dzieci sapiąc) Potem znowu rozbrzmiewa wesoła muzyka, gracze tańczą. Pod koniec muzyki prezenter ogłasza: „Tweetery!” (dzieci piszczą) Tak więc gra toczy się dalej z różnymi psikusami: „Pieśni!” (dzieci krzyczą); „Piskujące!” (dzieci piszczą); "Snickersy!" (dzieci się śmieją) i znowu od początku. Kolejność ogłaszania żartów zmienia się okresowo.

GRA „ZIMOWE ZGRYWKI”

Touchy-Maryushka Nie lubi stać na krawędzi, Wszystko lśni od stroju, Z nami wita Nowy Rok. (Drzewko świąteczne)
Przyjaciel Ivashka - Biała koszula, Ciesz się zimnym mrozem, I roni łzy w cieple. (Bałwan)
Dwie dziewczyny z całych sił Podniosły nosy I wzdłuż małych białych ścieżek Wybrukowały swój ślad. (Narty)
Szybki przewóz Odpoczynek latem. Gdy nadejdzie zima, zostanie wciągnięta w drogę. (Sanki)
Okrągłe twarze o białych twarzach Szanuj mitenki. Rzuć nimi - nie płaczą, Choć kruszą się w interesie. (Śnieżki)
Dwaj bracia bliźniacy Podziwiają lustro, Biegną po nim, by po nim chodzić, Trenują w biegu. (Łyżwy)

GRA „NIE PRZEGAP”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pewnej odległości od każdej drużyny znajdują się małe bramki. W pobliżu drużyn gospodarz umieszcza inteligentne pudełko z piłeczkami do ping-ponga w zależności od liczby uczestników. Przy wesołej muzyce pierwsi gracze biorą piłkę z pudełka i toczą ją z miejsca, próbując dostać się do bramki, po czym zajmują miejsce na końcu drużyny. Drugi uczestnik wchodzi do gry itd. Wygrywa drużyna, która ma najwięcej piłek w bramce.

PRZEKAŹNIK „RYBY”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Każdy z kapitanów drużyn otrzymuje małą wędkę z haczykiem. W pewnej odległości od drużyn znajduje się duża niebieska obręcz, przedstawiająca staw, w którym znajdują się średniej wielkości rybki-zabawki z pętlą na pysku, zgodnie z liczbą uczestników w obu drużynach. Przy wesołej muzyce kapitanowie podążają za obręczą, zahaczają ryby wędką i wkładają do wiader swoich drużyn, stojąc po obu stronach obręczy. Następnie kapitanowie wracają do zespołu i przekazują przynętę kolejnemu uczestnikowi. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zakończy wędkowanie.

GRA „KAPUSTA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Wszyscy gracze noszą królicze uszy. W pewnej odległości od drużyn prowadzący zakłada fałszywą główkę kapusty. Rozbrzmiewa wesoła muzyka, pierwsi gracze, skacząc jak zajączki, dochodzą do główki kapusty, usuwają jeden listek i również podskakując wracają. Do gry wchodzą kolejni gracze i tak dalej. Najbardziej zwinne zające unoszą liście kapusty, ogłaszając w ten sposób zwycięstwo drużyny.

GRA „DOBRY CZŁOWIEK, MŁOTEK, MLEKO”

Dzieci tworzą krąg. Lider jest w środku koła. Wymieszał (nie w kolejności) woła słowa „dobra robota”, „młotek”, „mleko”, po czym gracze wykonują następujące ruchy: - „dobra robota” - odbij się w miejscu 1 raz; - „młotek” - klaszcz w dłonie 1 raz; - „mleko” - mówią „miau”. Gospodarz wyciąga pierwsze sylaby słów, aby zmylić uczestników gry („mo-lo-o-dets”). Gra z wolnego tempa nabiera przyspieszonego charakteru. Ci, którzy są nieuważni, pozostają na swoich miejscach do gry, a ci, którzy wykonują ruchy zgodnie ze słowami bezbłędnie, robią krok do przodu. Tym samym zwycięzcami są uczestnicy gry, którzy szybciej od pozostałych dotarli do lidera.

GRA „ZNAJOMI - PRZYJACIELE”

Na wypowiedzi prowadzącego dzieci mówią „tak” na znak zgody i „nie” na znak niezgody.

Wujek Fedor to bystry chłopak, bardzo miły i kulturalny.
Kopciuszek jest pracowity, Piękny w sukni balowej.
Każdy z was tutaj wie - dobry wujek Karabas.
Babcia Jaga zawsze będzie Twoim prawdziwym przyjacielem.
Gnomy kochają Królewnę Śnieżkę, szybko za nią nadążają.
Fox Alice nauczy Cię lepszego rozumowania.
Jeździ na piecu Emelya, Śmiało nim steruje.
Dunno ma przyjaciół, nie może bez nich żyć.
Nalejesz więcej kapuśniaku Chwalebny dziadek Koschey.
Latający statek Wania zrobił najlepszy z dnia na dzień.
Pinokio jest bardzo chciwy, - Pilnuje w nocy pięciu żołnierzy.
Masza i Witia to chuligani - Zastawiają pułapki na Leshama.
Cheburashka przyjaźni się z Geną, śpiewa piosenkę, nie smuci się.
Carlson uwielbia ciasteczka. Słodycze i rozrywka.
Zła dziewczyna Malwina Chodzi z długą maczugą.
Goblin - facet jest tym, czego potrzebujesz, Dzieciaki chętnie się z nim przyjaźnią.
Pechkin jest wspaniałym listonoszem, dostarczy pocztę na czas.
Od Czukotki po Brazylię Wszyscy kochają kota Basilio.
Zając galopuje przed siebie, wilk krzyczy: „Cóż, poczekaj!”
Najlepszym z przyjaciół jest dziki kot Matvey.
Żółw nie lata, lwiątko jeździ na sobie.

KONKURS „SKUTER”

Dzieci tworzą 2 drużyny, których kapitanowie otrzymują hulajnogę dziecięcą. Małe sztuczne choinki ustawiane są przed zespołami w pewnej odległości od siebie. Przy wesołej muzyce kapitanowie okrążają choinki i w ten sam sposób wracają do swojej drużyny, przekazując hulajnogę kolejnemu uczestnikowi. Wygrywa drużyna, która nie wpadnie na choinkę.

GRA „KOT I MYSZ”

Trzech graczy zakłada kocie czapki i otrzymuje kije, do których przymocowana jest długa lina. Fałszywa mysz jest przywiązana do końca liny. W rytm wesołej muzyki gracze owijają linę wokół patyka, przybliżając w ten sposób myszkę do siebie. Nagroda przyznawana jest najbardziej zwinnemu kotu, który szybciej od pozostałych „złapał” mysz.

GRA „KIEŁBASA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pobliżu każdej drużyny znajduje się duży garnek ze średniej wielkości nadmuchiwanymi kiełbaskami w zależności od liczby uczestników. Para małych haczyków jest przywiązana do końców kiełbasek. Rozbrzmiewa wesoła muzyka, pierwszy uczestnik bierze kiełbasę z patelni i podaje drugiemu uczestnikowi itd., aż ostatni członek zespołu będzie ją miał. Następnie pierwszy uczestnik podaje drugą kiełbasę, którą przedostatni uczestnik przyczepia hakiem do kiełbasy ostatniego uczestnika. W ten sposób każdy uczestnik łączy podaną mu kiełbasę z kiełbasą obok niego. Pierwszy uczestnik kończy pęczek ostatnią kiełbasą. Najbardziej zwinna drużyna podnosi kiść kiełbasek, oznaczając zwycięstwo w grze.

GRA „CHRUM-CHRUM!”

Dzieci ustawiają się w kole i powtarzają ruchy za prowadzącym, stojąc na środku koła, mówiąc „Hrum-khrum!”.

Prowadzący: Klaskajmy razem, chrum-chrum!
Dzieci:(klaskanie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Klaskajmy razem, chrum-chrum!
Dzieci: (klaskanie) Chrum-chrum!
Prowadzący: A jeśli jest bardziej przyjazny, hrum-khrum!
Dzieci:(klaskanie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Jeszcze więcej zabawy, hrum-khrum!
Dzieci: (klaskanie) Chrum-chrum!
Prowadzący: Jeden po drugim teraz wstajemy, hrum-khrum!
Dzieci:(dzieci stoją jedno za drugim) Khrum-khrum!
Prowadzący: I weźmiemy się za ramiona, hrum-khrum!
Dzieci:(łapcie się za ramiona) Hrum-hrum!
Prowadzący: W kręgu chodzimy cicho, hrum-khrum!
Dzieci:(powoli chodź w kółko) Khrum-khrum!
Prowadzący: Nie męczy nas zabawa ze mną, hrum-khrum!
Dzieci:(kontynuuj chodzenie w kółko) Hrum-hrum!
Prowadzący: Przykucnijmy, hrum-khrum!
Dzieci:(idą za sobą w pozycji kucznej) Khrum-khrum!
Prowadzący: Przykucnijmy cicho, hrum-khrum!
Dzieci:(kontynuuj kucanie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Wstańmy razem, hrum-khrum!
Dzieci:(wstają) Hrum-hrum!
Prowadzący: I zamienimy wszystko na choinkę, hrum-khrum!
Dzieci:(odwróć się twarzą do środka kręgu) Hrum-hrum!
Prowadzący: Tupnijmy nogami, hrum-khrum!
Dzieci:(tupie nogą) Hrum-hrum!
Prowadzący: Zdepczmy kolejnego, hrum-khrum!
Dzieci:(tupiąc drugą nogą) Hrum-hrum!
Prowadzący: Skaczmy w miejscu, hrum-khrum!
Dzieci:(podskakując w miejscu) Hrum-hrum!
Prowadzący: I znów skoczymy, hrum-khrum!
Dzieci:(znów skacze) Hrum-hrum!
Prowadzący: Pomachajmy do siebie, hrum-khrum!
Dzieci: (machając do siebie) Khrum-khrum!
Prowadzący: Pomachajmy drugą ręką, hrum-khrum!
Dzieci:(machając drugą ręką) Khrum-khrum!
Prowadzący: Wszyscy mrugamy do siebie, hrum-khrum!
Dzieci:(mrugając do siebie) Hrum-hrum!
Prowadzący: Weźmy się za ręce, hrum-khrum!
Dzieci:(połącz ręce) Hrum-hrum!

GRA „ŚWIĄTECZNE PUDEŁKO”

Prowadzący odczytuje dzieciom 3 wskazówki, za pomocą których mają odgadnąć niespodzianki w eleganckim pudełku.
Najmądrzejsi otrzymują słodkie nagrody.

Nie choinka, ale elegancka; Nie jest muzykiem, ale uwielbia grać; Nie dziecko, ale „matka” mówi. (LALKA)
Nie arbuz, ale okrągły; Nie zając, ale skaczący; Nie rower, ale jazda. (Piłka)
Nie gnom, ale w czapce; Nie samochód, ale tankowanie; Nie artysta, ale malarz. (Pióro filcowe)
Nie lis, ale rudy; Nie wafel, ale chrupiący; Nie kret, ale siedzi pod ziemią. (Marchewka)
Nie ciasto, ale słodkie; Nie czarny, ale ciemnoskóry; Nie pomarańcza, ale z plasterkami. (Czekolada)
Nie wiadro, ale miarki; Nie drzwi, ale z klamką; Nie kucharz, ale karmi. (Łyżka)
Nie talerz, ale okrągły; Nie czapla, ale stojąca na jednej nodze; Nie koło, ale nieskręcone. (Yula)
Nie pióro, ale światło; Nie płatek śniegu, ale latanie; Nie nerka, ale pękająca. (Balon)
Nie linijka, ale szczupła; Nie matką, ale troskliwą; Nie krokodyl, ale zębaty. (Grzebień)
Nie bawełna, ale biała; Nie śnieg, ale zimno; Nie cukier, ale słodki. (Lody)

GRA „TYGRYS”

Gracze tworzą 2 drużyny, w pewnej odległości od której znajduje się figurka tygrysa w kształcie stożka o wysokości 80 cm, wykonana z tektury i pomalowana na pomarańczowo. Do szyi tygrysa przywiązana jest długa lina z czarnym markerem na końcu. Przy wesołej muzyce uczestnicy gry w kolejności pierwszeństwa podbiegają do tygrysa i rysują markerem jeden pasek, po czym wracają do swojej drużyny. Najbardziej zwinna drużyna wygrywa.

GRA TANIEC „JEŚLIŚMY ŚMIESZNE KOCIĘTA”

Rytmiczne dźwięki muzyki, dzieci tańczą w parach. Gospodarz ogłasza: „Jesteśmy zabawnymi kociętami”, pary są rozdzielane i każda przedstawia tańczącego kotka. Gra jest powtarzana kilka razy.

PRZEKAŹNIK „MACHEWKA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. W pewnej odległości od drużyn stoi mała sztuczna choinka. Rozbrzmiewa wesoła muzyka, pierwsi uczestnicy z marchewką na talerzu biegną do małej choinki iz powrotem, podając talerz drugim uczestnikom itp. Wygrywa drużyna, której udało się upuścić marchewkę z talerza najmniej razy.

GRA „WITAJ, WITAJ, NOWY ROK!”

Na frazy prowadzącego, na znak zgody, dzieci odpowiadają: „Cześć, cześć, Nowy Rok!”.

Choinka w odświętnym stroju, Wszyscy dziś się nią cieszymy...
Święty Mikołaj, widząc dzieci, Wyjmuje torbę słodyczy ...
Nikt nie chce śpiewać piosenek, Ich słowa są ledwo wymamrotane...
Choinka opuściła gałęzie, Na wakacjach bardzo mnie to zasmuciło ...
Zatańczmy wokół choinki W tej naszej wspaniałej sali ...
Będziemy strzelać z procy I wybijać piłki...
Zróbmy kolorowy lampion na naszą choinkę w prezencie...
Opowiedz wiersz Wszyscy są gotowi z nastrojem ...
Bałwan chodzi po Panamie, On nie gra w gry dla dzieci ...
Wszędzie radosne twarze, więc bawmy się...

PIOSENKA Z GRY „TO JEST NOWY ROK!”

(na melodię polki „Ptak tańczył polkę…” z bajki „Przygody Pinokia”)

Prowadzący: Udekorujmy choinkę kulkami!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Gratulacje dla wszystkich naszych przyjaciół!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Złączmy razem ręce, Przejdźmy się wokół choinki I oczywiście uśmiechnijmy się!
Dzieci: To jest Nowy Rok!
Prowadzący: Przyjaciele przybyli do nas z bajki!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Krążą w chwalebnym tańcu maski!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Bawimy się przy choince, Śpiewamy razem piosenki, Żartujemy i nie tracimy serca!
Dzieci: To jest Nowy Rok!
Prowadzący:Święty Mikołaj w eleganckim płaszczu!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Bawmy się z dziadkiem!
Dzieci: Jest sylwester!
Prowadzący: Za poezję będzie nas chwalił I dawał prezenty, Pogratuluj nam wspaniałych wakacji!
Dzieci: To jest Nowy Rok!

GRA „BURYONKA”

Gracze tworzą 2 drużyny. Gospodarz rozdaje kapitanom duże kalosze, przedstawiające kopyta i sztuczne rogi. Przy wesołej muzyce kapitanowie biegają wokół wiadra z napisem „mleko”, przykrytego białym papierem – „mleko” na wierzchu (każda drużyna ma swoje wiadro), wracają i przekazują rogi z kaloszami kolejnym zawodnikom. Wygrywa drużyna najbardziej rozbrykanych krów.

GRA „KTO NAPRZÓD?”

Na oparciach dwóch krzeseł wisi zimowa kurtka z wywiniętymi rękawami, a na siedzeniach leży futrzana czapka, szalik i para rękawiczek. Przy wesołej muzyce 2 graczy odwraca rękawy swoich kurtek na lewą stronę, następnie zakłada je, a następnie zakłada czapkę, szalik i rękawiczki. Nagrodę otrzymuje ten, kto pierwszy zajmie miejsce na swoim krześle i krzyknie „Szczęśliwego Nowego Roku!”.

KONKURS „TISZURA”

Dzieci tworzą 2 drużyny. Gospodarz daje każdy blichtr. Rozbrzmiewa melodia piosenki „Jingle bells”. Pierwsi uczestnicy zawiązują blichtr w ręce drugich uczestników, po czym drugi - do trzeciego itd., Ci drudzy biegną do pierwszego i przywiązują do nich blichtr. Wygrywa drużyna, której członkowie wykonali zadanie w krótkim czasie i podnieśli ręce z zawiązanym świecidełkiem.

GRA „ZIMOWY NASTRÓJ”

Gospodarz mówi czterowiersze, na które dzieci odpowiadają „prawda”, „fałsz”.

1. Na brzozie jemiołuszki odleciały ze stadem pstrokatych. Wszyscy cieszą się, że ich widzą, Marvelous chwali strój. (Prawidłowy)
2. Zakwitły w środku mrozu Duże róże na sośnie. Są zbierane w bukiety i przekazywane Śnieżnej Pannie. (Zło)
3. Święty Mikołaj topi się zimą I tęskni za choinką - Pozostała po nim kałuża; Na wakacjach w ogóle nie jest potrzebny. (Zło)
4. Z Snow Maiden Snowman przychodziłem do dzieci. Uwielbia słuchać wierszy, a potem zajadać się słodyczami. (Prawidłowy)
5. W lutym, w sylwestra, Dobry Dziadek idzie, Ma wielką torbę, Cały wypełniony makaronem. (Zło)
6. Pod koniec grudnia zerwano arkusz kalendarza. To ostatnie i niepotrzebne - Nowy Rok jest o wiele lepszy. (Prawidłowy)
7. Muchomory nie rosną zimą, ale jeżdżą na sankach. Dzieci są z nich zadowolone - zarówno dziewczynki jak i chłopcy. (Prawidłowy)
8. Cudowne motyle lecą do nas zimą z gorących krajów, czasem chcą zbierać nektar w ciepłym śniegu. (Zło)
9. W styczniu zamiatają zamiecie śnieżne, Ubierając świerk w śnieg. Zajączek w białym płaszczu śmiało galopuje przez las. (Prawidłowy)
10. W święta Nowego Roku najważniejszy jest wspaniały kaktus dla dzieci - jest zielony i kłujący, choinki są znacznie chłodniejsze. (Zło)

GRA „JOLKA”

Gospodarze ustawili kartonową sylwetkę choinki, na której cztery kule mają litery: „Yo”, „L”, „K”, „A”. Następnie układają zagadki. W trakcie zgadywania górna część piłki z literą jest usuwana, a uwaga wszystkich pojawia się na piłce z obrazkiem do odgadnięcia tej litery.

prezenter: On sapie jak lokomotywa, Wóz na siebie wnosi. Przed sąsiadami i przechodniami potrafi się obronić. (Dzieci zgadują.)
Prezenter: Twoja odpowiedź na prawdę jest podobna - Niewątpliwie to jeż! Chodź, przyjacielu, tutaj, dam ci nagrodę!
Prowadzący: Ma jasny strój, Jak kostium na maskaradę. Co za przebiegły oszust, On wie, jak zręcznie oszukać. (Dzieci udzielają odpowiedzi.) Prowadzący: Pozdrowienia od lisa Za poprawną odpowiedź! Musisz się pospieszyć, aby zdobyć wspaniałą nagrodę!
Prezenter: Mieszka w papierowym domu Z dumnym i odważnym spojrzeniem, A kiedy z niego wyjdzie, od razu przybierze słodki wygląd. (Dzieci przedstawiają swoje odpowiedzi).
Prezenter: Ta odpowiedź jest dobra - zgadłem cukierka! Zbliż się do mnie, jak najszybciej odbierz swoją nagrodę!
Prowadzący: To jak słońce świeci, Zawsze jest soczyste, Okrągłe i jak piłka, Tylko nie podskoczyło. (Dzieci ogłaszają domysły.)
Prowadzący: Oto odpowiedź na zagadkę! Nie szkoda dać ci nagrodę! Zgadłeś pomarańczowy - słyszałem cały ten pokój!

GRA „DEKTOR AIBOLIT”

Dzieci tworzą 2 drużyny i ustawiają się w rzędy. Dr Aibolit chce wiedzieć, czy ktoś ma gorączkę podczas świąt noworocznych i wkłada duży kartonowy termometr pod pachy pierwszych członków obu drużyn. Zabawne dźwięki muzyki. Drugi gracz bierze termometr od pierwszych graczy i zakłada go sobie, następnie trzeci gracz bierze od nich termometr i tak dalej, aż do ostatniego gracza. Teraz w ten sam sposób termometr przesuwa się od ostatnich graczy do pierwszych. Wygrywa drużyna, której pierwszy gracz w krótkim czasie zwrócił termometr dr Aibolitowi.

„Gra w choinkę”

Przed dwoma graczami facylitator kładzie na krześle nagrodę owiniętą w jasny papier do pakowania i mówi następujący tekst:
W godzinie Nowego Roku, przyjaciele, nie możecie być bez uwagi! Nie przegap cyfry "trzy" - Weź nagrodę, nie ziewaj!
„Choinka wyszła naprzeciw gościom. Pięcioro dzieci przyszło pierwsze, Aby nie nudzić się na wakacjach, Zaczęli na nim wszystko liczyć: Dwa płatki śniegu, sześć krakersów, Osiem krasnali i pietruszki, Siedem złoconych orzechów Wśród skręconego świecidełka; Policzyliśmy dziesięć szyszek, a potem zmęczyło nas liczenie. Przybiegły trzy dziewczyny ... ”
Jeśli gracze przegapili nagrodę, prezenter bierze ją i mówi: „Gdzie były twoje uszy?”; jeśli jeden z graczy jest bardziej uważny, gospodarz konkluduje: „Oto uważne uszy!”.

PIOSENKA Z GRY „NIE TĘSKNIMY ZA YOLKĄ”

(na motyw piosenki „Nie ma nic lepszego na świecie…” z filmu „Muzycy z Bremy”)

1.Prowadzący: Nic na świecie nie jest lepsze niż ta wesoła zima! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegrywania dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w prawo w kółko; pod koniec przegrywania zatrzymują się i klaszczą w dłonie w rytm muzyki.)
2.Prowadzący: Jak pięknie wszystko jest w przestronnej sali, Nie znamy wspanialszych wakacji! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegrywania dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w lewo w kółko; pod koniec przegrywania zatrzymują się i klaszczą w dłonie w rytm muzyki.)
3.Prowadzący:Święty Mikołaj da nam prezenty, a Snow Maiden zagra w gry! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegrywania dzieci tworzą pary z osobami stojącymi w pobliżu i trzymając się za uniesione prawe ręce, okrążają w prawo; pod koniec przegrywania zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.) 4. Prowadzący: Niech wirują białe płatki śniegu; Lschtsi pozwólcie sobie być silnymi przyjaciółmi! Nowy Rok świętujemy wszyscy razem I nie tęsknimy za choinką!
Dzieci: I nie tęsknimy za naszą choinką! (Podczas przegrywania dzieci tworzą pary z osobami stojącymi w pobliżu i trzymając się za uniesione lewe ręce, okrążają w lewo; pod koniec przegrywania zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)

GRA „NOWOROCZNE ODWRÓCENIA”

Święty Mikołaj mówi frazy, a dzieci muszą zgodnie odpowiedzieć „tak” lub „nie”, niezależnie od rymowanki.

Wy, przyjaciele, przybyliście tutaj, aby się dobrze bawić? ..
Zdradź mi sekret: Czekałeś na dziadka? ..
Mróz, zimno Czy będą w stanie cię przestraszyć? ..
Czy jesteś czasem gotowy do tańca przy choince? ..
Wakacje to nonsens, lepiej się nudzić? ..
Święty Mikołaj przyniósł słodycze, zjesz je? ..
Czy zawsze jesteś gotowy do zabawy ze Snow Maiden? ..
Popychamy wszystkich bez trudności? Z pewnością...
Dziadek nigdy się nie topi - Wierzysz w to? ..
Czy musisz śpiewać dwuwiersz na choince? Czy musisz tańczyć? ..

Noworoczne konkursy

Konkurs noworoczny<Лепим снежную даму>
Jeśli w sylwestra na ulicy jest śnieg, goście mogą zostać zaproszeni do zabawy na zewnątrz. Wszyscy gracze (najlepiej mężczyźni) muszą być podzieleni na kilka drużyn, każda drużyna ma za zadanie zrobić śnieżną kobietę, nie śnieżną kobietę, ale kobietę. Wygrywa drużyna, która ma najbardziej uroczą i niezwykłą śnieżną kobietę o pięknej figurze. Na przykład nawet ubrania damskie mogą służyć do ozdobienia takiej kobiety itp. Podobną zabawę można zaproponować kobietom, ale to one będą musiały wyrzeźbić wymarzonego mężczyznę, którego chcą poznać w przyszłym roku. Noworoczne konkursy na supertosty.ru

Noworoczny konkurs „Szpilki”
Do zabawy sylwestrowej potrzebnych będzie kilka par, najlepiej par małżeńskich. Obie pary muszą mieć zasłonięte oczy, a następnie wziąć po pięć szpilek i przypiąć je do swoich ubrań. Teraz zaczyna się rywalizacja: pierwsza para, która zbierze wszystkie przypinki z ubrań drugiej osoby, wygrywa. Wszystko to dzieje się przy powolnej i romantycznej muzyce. Ale ostatecznie wygrywa ta para, która jako pierwsza zrozumie, na czym polega haczyk, a ten haczyk polega na tym, że na przykład pięć szpilek było przypiętych do ubrań dziewcząt, jak powiedziały, ale cztery do ubrań chłopców odzież. Zanim zawodnicy zrozumieją sens oszustwa, przez długi czas będą macać korpus drugiej połowy w poszukiwaniu zagubionej piątej szpilki. Od strony widowni wygląda to całkiem ciekawie. Noworoczne konkursy na supertosty.ru
"Zrozumienie"
Uczestniczą pary. Mężczyźni stoją przy ladzie, na której stoją szklanki z „napojami”. Musi wypić zawartość szklanki bez pomocy rąk. Gdy tylko to zrobi, podnosi rękę. Na tę komendę jego partner, stojący przy kontuarze naprzeciwko, również bez pomocy rąk niesie mężczyźnie przekąskę w postaci ogórka. Kto pierwszy wypije i zje, wygrywa.

"Bum".
Balony są ulubieńcem dzieci od dzieciństwa. Zdradzę sekret, jak fajnie jest wspominać dzieciństwo. Każdy uczestnik przywiązuje piłkę do swojej nogi i wybiera partnera z tą samą piłką. I obaj próbują rozerwać swój balon. Noworoczne konkursy bez pękających piłek i wybuchów śmiechu? Nie można pozwolić! Tylko zabawa!

Konkurs noworoczny<Алфавит>
Właściciel domu, do którego powinni przyjść goście na powitanie Nowego Roku, przebiera się w strój Świętego Mikołaja, a kiedy wszyscy goście zbierają się przy stole, ogłasza, że ​​ma dla każdego mały upominek, ale prezenty daje tylko wyedukowani ludzie. Teraz Święty Mikołaj oferuje grę w alfabet. Mówi, że pierwszą literą jest A, a pierwszy gracz musi wymyślić frazę związaną z życzeniami noworocznymi, która zaczyna się na literę A, na przykład mówi:<Айболит передает всем свои поздравления!>. Drugi gracz mówi literę B:<Будьте счастливы>i tak dalej w kolejności alfabetycznej, a każdy gracz, który wymyśli frazę, otrzymuje pamiątkę. Staje się to bardzo zabawne, gdy alfabet dochodzi do liter Zh, P, Y, b, b.
żart noworoczny<Коробка с подарками>
W sylwestra możesz zorganizować taki mały żart. Na końcu pokoju, w którym będziesz świętować Nowy Rok, umieść pudełko, które ma górę, ale nie ma dna. Możesz owinąć pudełko piękną wstążką i napisać na nim „Wesołych Świąt”, a pudełko trzeba wypełnić konfetti. Ważne jest, aby pudełko stało wysoko, nawet na szafie. Kiedy ktoś wchodzi do pokoju i dowiaduje się, że na szafie jest dla niego prezent, w naturalny sposób wyjmuje pudełko z szafy i wszędzie pada konfetti.

Konkurs noworoczny<Наряди ёлку>
Aby zagrać, będziesz potrzebować kilku kul wstążki, blichtru, girland (w zależności od liczby graczy). W tym przypadku drzewami będą kobiety =). Kobiety w jednej ręce trzymają jeden początek wstążki lub girlandy, a mężczyźni, nie dotykając rąk, chwytają jeden koniec ustami i owijają girlandę wokół swojej damy. Zwycięzcą zostanie para, której drzewko okaże się piękniejsze i bardziej eleganckie, lub która wyjdzie szybciej.

Noworoczny konkurs „Mitenki i guziki”
Wzywa się kilka par. Zawodnicy płci męskiej otrzymują grube zimowe rękawiczki. Ich zadaniem jest zapięcie jak największej liczby guzików na koszuli lub szacie noszonej na ubraniu ich towarzysza zabaw.

Konkurs życzeń noworocznych
Zapraszamy 5 uczestników, każdy po kolei musi wymienić jedno życzenie noworoczne. Kto myśli dłużej niż pięć sekund, przegrywa.

piosenki
W kapeluszu są małe karteczki, na których jest napisane jedno słowo (drzewo, sopel lodu, Święty Mikołaj, mróz itp.) Wszyscy na zmianę robią notatki z kapelusza i śpiewają piosenkę - zawsze sylwestrową lub zimową, w której na jego liściu jest napisane słowo!

Noworoczny konkurs „Smeshinka”
Każdy gracz otrzymuje jakieś imię, powiedzmy krakers, lizak, sopel lodu, girlandę, igłę, latarkę, zaspę... Kierowca okrąża wszystkich w kółko i zadaje różne pytania: - Kim jesteś? - Klapa. - Jakie święto jest dzisiaj? - Lizak. - A co jest z tobą (wskazuje na nos)? - Sopel lodu. - A co kapie z sopla? - Girlanda... Każdy uczestnik musi odpowiedzieć na każde pytanie swoim „imię”, przy czym „imię” można odpowiednio odrzucić. Pytający nie powinni się śmiać. Kto się śmieje, odpada z gry i rezygnuje ze swojego upiora. Następnie odbywa się losowanie zadań do przepadku.

maska ​​znam cię
Lider nakłada maskę na gracza. Gracz zadaje różne pytania, na które otrzymuje odpowiedzi - podpowiedzi: - Czy to zwierzę? - NIE. - Człowiek? - NIE. - Ptak? - Tak! - Domowe? - Nie bardzo. - Czy ona chichocze? - NIE. - Kwakanie? - Tak! - To kaczka! Ten, kto poprawnie odgadnie, otrzymuje nagrodę w postaci samej maski.
„Świąteczny strój” Proponuję zostać projektantami na dziesięć minut. Zadanie wykonuje się w parach. Pierwszy uczestnik trzyma w ręku rolkę papieru toaletowego, a jego partner rozwija rolkę lewą ręką i przesuwa papier nad pierwszym uczestnikiem, tworząc na nim strój. Wszelkie konkursy noworoczne, a tym bardziej ten, lepiej sfilmować lub zrobić zdjęcie.
"Taki słodki".
Urocze panie sadzają mężczyzn na krzesłach i przebierają się w spinki do włosów, kokardki i spinacze do bielizny. Mężczyźni nie powinni się opierać. Po 5 minutach wybierany jest najbardziej elegancki mężczyzna. Zwycięska dama zaprasza dowolnego mężczyznę do białego tańca.

„Ulubiona noga”
Panie siadają na krzesłach w rzędzie, zdejmują prawy but. Mężczyźni mają zasłonięte oczy, muszą odgadnąć swoją dziewczynę po nodze. Ale kiedy oczy są zasłonięte, gospodarz cicho ustawia jednego mężczyznę w rzędzie kobiet, który również zdejmuje prawy but. Zgadnij, co z tego wszystkiego wyniknie.
Konkurs Poezji
Możesz wcześniej przygotować kartki z rymami na przyszłe życzenia noworoczne (tosty) i rozdać je gościom (w tym dzieciom w wieku szkolnym) na początku wieczoru. Warianty rymowanek: dziadek - lata nos - rok mrozu - nadchodzi trzeci - kalendarz milenijny - styczeń Wyniki konkursu podsumowuje się przy stole lub przy wręczaniu prezentów.

Noworoczny konkurs „Śnieżka”
Odkupienie noworocznych nagród z worka Świętego Mikołaja można zorganizować w następujący sposób. W kręgu zarówno dorośli, jak i dzieci przekazują sobie specjalnie przygotowaną „śnieżkę” – wykonaną z waty lub białej tkaniny. „Kom” jest transmitowane i Święty Mikołaj mówi: Wszyscy toczymy śnieżkę, Wszyscy liczymy do „piątki” - Raz, dwa, trzy, cztery, pięć - Śpiewasz piosenkę. Albo: I czytasz poezję. Albo: Tańczysz tańczysz. Lub: Aby odgadnąć dla Ciebie zagadkę... Osoba, która odebrała nagrodę, opuszcza krąg, a gra toczy się dalej.

Noworoczny konkurs „Choinki się zdarzają”
Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, aw lesie rosną różne choinki, zarówno szerokie, jak i niskie, wysokie, cienkie. Teraz, jeśli powiem „wysoko” - podnieście ręce do góry. „Niski” - przykucnij i opuść ręce. „Szeroki” - poszerz krąg. „Cienkie” - zrób już koło. A teraz zagrajmy! (Gospodarz gra, próbując zmylić dzieci)

Noworoczny konkurs „Telegram do Świętego Mikołaja”
Chłopcy proszeni są o wymienienie 13 przymiotników: „gruby”, „czerwony”, „gorący”, „głodny”, „wolny”, „brudny”… Po zapisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje tekst telegram i wstawia do niego brakujące przymiotniki z listy. Treść telegramu: „… Dziadku Mróz! Wszystkie… dzieci czekają na Twój… przyjazd. Nowy Rok to najbardziej… święto w roku. Zaśpiewamy Ci… piosenki , taniec... taniec "Wreszcie jest... Sylwester! Jak ja nie cierpię mówić o... studiach. Obiecujemy, że dostaniemy tylko... stopnie. Więc jak najszybciej otwórz... torbę jak to możliwe i dajcie nam... prezenty" Z całym szacunkiem dla was... chłopcy i... dziewczęta!"

Noworoczny konkurs „Taniec z piłką”
Każda para otrzymuje piłkę. Kładą piłkę między sobą i trzymając ciało, tańczą ze sobą. Jednocześnie zabronione jest dotykanie piłki rękami. Wykorzystanie fragmentów muzycznych różnych stylów i temp w tym konkursie będzie bardzo zabawne i zabawne. Lepiej zacząć od wolnego tańca, uczestnikom wyda się to łatwe, ale najzabawniejsza rzecz jest przed nami - rock and roll, lambada, polka, tańce ludowe, to będzie prawdziwy test.

Noworoczny konkurs „Kto jest ostatni?”
Wymaga 5-6 uczestników i jednego drinka mniej niż gracze, a także drinka. Goście stoją wokół stołu, na którym stoją szklanki. Muzyka jest włączona, goście zaczynają biegać wokół stołu, gdy jest wyłączona, uczestnicy chwytają za kieliszki i wypijają zawartość do dna. Kto zostanie bez szklanki, odpada. I tak dalej. Najważniejsze, że zawsze powinno być mniej okularów niż tych, którzy grają. Zwycięzcą zostanie jeden z dwóch pozostałych, którzy wypiją ostatni kieliszek.

Prosty i zabawny noworoczny konkurs „Kubki”
Święty Mikołaj prosi uczestników o nałożenie na nos pustego pudełka po zapałkach. Konieczne jest, wyłącznie za pomocą mimiki, bez pomocy rąk, aby usunąć pudełka.

Strumień tapety
Na podłodze układana jest ścieżka tapety. Kobiety proszone są o rozłożenie szeroko nóg i spacer wzdłuż „strumyka” bez moczenia stóp. Po pierwszej próbie proponuje się powtórzyć „spacer wzdłuż strumienia”, ale z zasłoniętymi oczami. Wszyscy inni przyszli uczestnicy gry nie powinni widzieć, jak się gra. Po przejściu strumyka z zasłoniętymi oczami i na końcu ścieżki, zdejmując przepaskę z oczu, kobieta odkrywa, że ​​na strumyku leży twarzą do góry mężczyzna (mężczyzna kładzie się na tapetę po wykonaniu zadania, ale opaska nie została jeszcze zdjęta z oczu uczestnika). Kobieta jest zawstydzona. Drugi uczestnik zostaje zaproszony, a kiedy wszystko się powtarza, pierwszy uczestnik śmieje się serdecznie. A potem trzeci, czwarty… Wszyscy się bawią!

Noworoczny konkurs „Nagroda od Świętego Mikołaja”
Dwóch uczestników stoi naprzeciw siebie - przed nimi na krześle leży nagroda. Święty Mikołaj liczy: jeden, dwa, trzy… sto, jeden, dwa, trzy… jedenaście itd. Zwycięzcą jest ten, kto jest bardziej uważny i pierwszy odbierze nagrodę, gdy Święty Mikołaj powie - trzy.

Noworoczny konkurs „Magiczna torba Świętego Mikołaja”
Wszyscy uczestnicy stają w kręgu. Święty Mikołaj jest w centrum. W ręku ma torbę. Zawartość torby jest znana tylko jemu. W torbie znajdują się różne rzeczy. Mogą to być figi, panamy, biustonosze itp. Cokolwiek, najważniejsze jest to, że są zabawne i gigantyczne. Włącza się muzyka, wszyscy zaczynają się poruszać w kółko. Święty Mikołaj przekazuje torbę jednemu z uczestników. Musi się go szybko pozbyć, oddać komuś, bo jak muzyka ucichnie i on z nim skończy, to jest przegrany. Następna jest kara. W tym przypadku jest tak - Święty Mikołaj rozwiązuje torbę, a przegrany, nie patrząc, wyciąga pierwszy napotkany przedmiot. Następnie, pod homeryckim śmiechem zebranych, zakłada ten przedmiot na siebie – na ubranie. Potem wszystko toczy się dalej. Przegrany gość tańczy w nowym stroju. Muzyka znów się zatrzymuje i teraz kolejny uczestnik, który miał w tym czasie torbę, przymierza nowy garnitur.

Noworoczny konkurs „Komplement dla Snow Maiden”
Święty Mikołaj zaprasza mężczyzn do udziału w konkursie. Święty Mikołaj powinien przyłożyć zapałkę do rzęs mężczyzny, a on z kolei powinien pochwalić Snow Maiden. Kto powie więcej komplementów, dopóki mecz nie padnie, wygrywa.

Konkurs noworoczny od Snow Maiden
Opowiem ci historię w pół tuzinie fraz. Jak tylko powiem słowo „trzy”, odbierz nagrodę natychmiast! Raz złowiliśmy szczupaka, Sprawdziliśmy, co jest w środku. Widzieliśmy małe rybki, i to nie jedną, ale aż pięć. Doświadczony facet marzy o zostaniu mistrzem olimpijskim, Spójrz, nie bądź przebiegły na starcie, I czekaj na komendę: „Raz, dwa… marsz”. Kiedy chcesz zapamiętać wersety, Nie wpychaj ich, aż późno w nocy, I powtórz je sobie lepiej... siedem. Raz pociąg na stacji musiałem czekać trzy godziny. Cóż, przyjaciele, przyjęliście nagrodę. Daję ci piątkę.

Noworoczny konkurs „Konkurs w okularach”
Goście szybko biegają wokół świątecznego stołu, trzymając zębami szklankę za nogę. Im dłuższa nóżka szklanki, tym lepiej. Kto pobiegł najszybciej i nie rozlał zawartości - zwycięzca.

Noworoczny konkurs „Winders”
Tasiemki są przywiązane do talii 3 dziewczynek. Dziewczęta owijają wstążki wokół talii. Uczestnicy płci męskiej muszą szybko owinąć wstążki wokół talii ... Kto jest szybszy i celniejszy, wygrywa i zasługuje na buziaka od dziewczyny.

„Bożonarodzeniowa opowieść”
W konkursie bierze udział 14 osób. Przygotowanie: Role są zapisywane na kartkach papieru:
- Zasłona
- Dąb
- Wrona
- Dzik
- Dzik
- Dzik
- gil
- gil
- gil
- Ojciec Mróz
- Królowa Śniegu
- Słowik - rabuś
- koń
— Iwan Carewicz
Gospodarz wychodzi z kapeluszem, w którym znajdują się kartki z rolami i zaprasza uczestników do uporządkowania ról. Prowadzący następnie opowiada poniższą historię. Uczestnicy wykonują czynności zgodnie ze swoją rolą. (Wszystko improwizowane.)
Scena 1 Kurtyna opadła. Na polanie rósł dąb. Z rechotem przyleciał kruk i usiadł na dębie. Przebiegło stado dzików. Przeleciało stado kaczek. Dziadek Mróz i Śnieguroczka spacerowali po polanie. Kurtyna zniknęła. (Uczestnicy schodzą ze sceny.)
Scena 2 Kurtyna opadła. Na polanie rósł dąb. Z rechotem przyleciał kruk i usiadł na dębie. Przebiegło stado dzików. Przeleciało stado kaczek. Dziadek Mróz i Śnieguroczka spacerowali po polanie. Tutaj Słowik Rozbójnik wyskakuje i porywa Śnieżną Dziewicę. Święty Mikołaj wzywa pomocy. Kurtyna zniknęła. (Uczestnicy schodzą ze sceny.)
Scena 3 Kurtyna opadła. Na polanie rósł dąb. Z rechotem przyleciał kruk i usiadł na dębie. Przebiegło stado dzików. Przeleciało stado kaczek. Dziadek Mróz i Śnieguroczka spacerowali po polanie. Tutaj Słowik Rozbójnik wyskakuje i porywa Śnieżną Dziewicę. Święty Mikołaj wzywa pomocy. Iwan Carewicz jeździ konno. Święty Mikołaj dzieli się z nim swoim smutkiem. Iwan Carewicz walczy ze Słowikiem Rozbójnikiem i pokonuje Śnieżną Dziewicę. Wszyscy są szczęśliwi. Kurtyna zniknęła.
Gospodarz z każdą nową sceną przyspiesza tempo opowieści.

"Pytanie odpowiedź"
Zasady konkursu są bardzo proste. Na początek następujące pytania i odpowiedzi muszą być wydrukowane na kartach tego samego rozmiaru. Zaleca się użycie grubego papieru lub cienkiej tektury. Powinieneś dostać dwie identyczne talie: w jednej - pytania, w drugiej - odpowiedzi. A potem wszystko jest proste. Potasuj dokładnie każdą talię i umieść ją na środku stołu. Pierwszy gracz bierze kartę z pytaniem i czyta sąsiadowi. Bierze kartę z odpowiedzią i czyta ją na głos. Następnie pytanie zadaje ten, który odpowiedział swojemu następnemu sąsiadowi i tak dalej w kółko. Nawet po pobieżnym przejrzeniu poniższej listy możesz sobie wyobrazić, jakie mogą być dopasowania. Co jest warte na przykład: „Czy lubisz pływać nago? „W soboty to dla mnie konieczność”. Lub: „Powiedz mi, czy mnie lubisz? - Kiedy jestem pijany, a zawsze jestem pijany! Pożądane jest tylko siadanie w ten sposób: facet - dziewczyna - facet - dziewczyna. Od kiedy dwóch facetów siedzi obok siebie, wszystkie pytania typu: „Czy lubisz mnie?”, „Czy lubisz patrzeć mi w oczy?” a nawet „Co byś powiedział, gdybym cię teraz pocałował?” spotkać właśnie tych facetów (wielokrotnie testowanych na własnym doświadczeniu). A jakie odpowiedzi na to napotykają, jest to generalnie „niezrozumiałe dla umysłu”.
3.